日更一萬對我來說真是有些壓力,不會幸好經過30多萬字的磨練,速度已經回來了,現在基本上3000字/小時。本月已經過去三分之一的時間,剩下的20天我也會努力碼字更新,所以還請各位喜歡神偷的書友多多支持,點擊收藏紅票一個都不要少,良好的數據和書友的支持是一個寫手最基本的碼字動力。
PS:明日劇透,這是我寫到目前為止感覺設計最成功的BOSS戰,相信值得一看,敬請關注。
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眾人來到BOSS身前,近距離感受到了一股壓迫感。
眼前的熔岩奔騰者的血量隻不過比之前的幾個BOSS多了那麽一點點,可是等級卻提升到了一個新高度,普通難度的高級精英BOSS,也隻有林宇風三人殺過,像無神論和敲山震虎連見都沒見過。
“我最多殺過簡單難度的BOSS,還是第一次見到普通難度的,感覺果然不一般。”靜襄由衷地感歎道。
霸世這款遊戲之所以這麽火,就是因為自由度高,除了係統特定的幾種限製外,玩家可以任意的發揮自己的想象力,去拓展遊戲的內容,而一旦發現有新的內容,主係統則會重新設計類似的遊戲內容讓玩家體驗。
並且遊戲的畫麵很精美,怪物做的也十分逼真,就像現在這樣,他們站在BOSS的腳下,灼熱的岩漿從BOSS的身上濺射下來,落在地上發出“呲呲”的響聲,以及從BOSS身上散發出來的灼灼氣息,都是在以前的網遊中不曾擁有過的體驗。
敲山震虎有點蒙,他已經34級了,但是對於48級的BOSS來說,整整相差了14級,能不能扛住還真難說。
“這個BOSS估計需要長時間戰鬥,大家做好思想準備。”林宇風話說完,便示意敲山震虎可以上了。
他深吸一口氣,雖然隻是一個遊戲,但BOSS散發出來的壓迫感,還是讓他感到很壓力,一點不亞於真實生活中的壓力。