(PS:感謝發書以來大家的支持、肯定和捧場,今天是周末,思夕悄悄的爆發一小章,祝每一位書友閱讀愉快,永遠開心!!!)
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骨魂,存在於所有骷髏體內。
但有形有質的骨魂,是從強骨級別開始。
人類的獵骨者有一些特殊的水晶,可以收集骷髏的骨魂,被收集的骨魂除了用來製作各種大型魔法卷軸外,還能用來凝結黑暗水晶,這種水晶是暗元素魔法的良導體,同時也是每一個骷髏夢寐以求的東西。
河穀村外的兩名強骨,就是因為黑暗水晶的流言而襲擊了河穀村,最終反被獵骨者所殺,黑暗水晶有讓骷髏快速升級的功效,而且其效果比用魂球催生的效果還要好,還要穩固。
由此可見,骨魂也有令其他骷髏進階的能力,這點在戰場上那些緩慢成長的骷髏身上也看的出來,經曆了數十次大戰不死的骷髏,即使沒有通過任務得到魂球獎勵,也會在不經意間發生進階,隻不過……這個進階太緩慢了。
有骷髏統計過,恐怕要親手殺掉一萬名同級骷髏,才有可能產生一個小階段的進階。
經曆數十場大戰,殺掉一萬名同級骷髏幸存下來?
這是一個漫長的過程,在這個過程中幸存的骷髏都是佼佼者,他們幾乎肯定有機會獲得魂球的獎勵,所以“殺死其他骷髏能夠引發自身進階”這個推論居然一直無法得到證實。
與無法證實的“斬殺同級骷髏能夠引發自身進階”不同,另一種罕見現象證實了骷髏們能夠直接吸取骨魂中蘊含的力量的,這就是越級擊殺所導致的“骨魂奪取”。
戰骨殺強骨,或是強骨殺騎骨,類似這樣的越級擊殺,都有十分罕見的機率引發勝利者在短時間內進階,這個現象很少見,但卻曾經出現過,這種稱之為“骨魂奪取”的現象,形象的說明弱者在擊殺強者的時候,還有能力奪取其骨魂中的力量。