第二百一十章 罰款記錄已經取消了
格爾圖是一個沒有仇恨的bss,坦克分為兩部分,兩個坦克負責扛住圖,一個坦克,負責格爾圖的技能分散之箭。
負責格爾圖的坦克必須吃掉第一箭,否則其他玩家幾乎都是瞬秒。
之後就是躲其他技能,遠程近戰都卡最遠位置輸出,彈幕射擊,有0.5秒雙手托弓的動作,正麵的玩家需要快速的躲開。
定身箭雨:箭支落下來的時間是一秒,不過除非你一直抬頭,否則會很難發現。
不過被定身箭雨攻j到的玩家被定身之後,身上會插著一根箭矢,這根箭是有氣血的,遠程集體集火,大概5s能夠打掉,解放裏麵的玩家。
一般正常bss戰的話,也就十來秒鍾,不過可的就是定身狀態,法師也無法使用閃現解,隻能默默的等人救。
無光之箭,這個是必躲的,速度不快,但是如果你剛好被定身在對方的路徑上麵,那就隻能嗬嗬了,然後期待治療強刷你,在無光之箭到來前,刷滿你的氣血。
36000的傷害,就算是自身所帶的硬減傷效果,那至少也有三萬加,一般的dps碰了,絕d是降低的氣血量。
還有就是亂箭,亂箭是有一定規律的,每次三波成風扇的形式散發,第一波亂箭射過的地方,之後兩波都會使安全的,隨後會按照之前的順序再來一次,你隻需要記住剛剛射的次序,一般頂多也就被打中一次。
最後就是寵物,寵物的雷霆一擊,還有衝鋒觸發的雷霆,這些都是帶減速的,而且所有的技能,並不會因為另一邊是坦克而不打那邊的,所以坦克,也不許加入躲避技能的陣營。
而這個寵物,又必須是兩坦克一前一後的拉,這樣的跨度,一般都很大,所以必須控製它的身子,大體適合bss成一條直線。
還有一個就是寵物不能離開bss30碼的範圍,否則會觸發狂亂,重新回到主人身邊,並且仇恨清零,十秒內不受仇恨的影響。