秒殺活動極大的刺激了舒雅她們幾個美女的野心。
“這次我們可算是大獲全勝了。”蘇珊娜興奮而略帶驕傲地說道。
首發八萬套居然被直接秒殺,參加首發活動的用戶數高達七十多萬。這倆個驚人的數字說明前期宣傳造勢非常成功,作為宣傳主管她當然值得驕傲。
“我看我們的計劃還要必要再修訂一下”蘇珊娜接著說道。“十萬套每月的產能看起來還是太保守了。即便按照目前這個已知的潛在客戶看,這都得半年多才能完成生產任務。”
“何況隨著時間的推移,相信我們的客戶還會不斷的增加,我們都低估了這一款革命性遊戲對玩家的吸引力,現在能夠吸引眾多玩家關注是一件好事,可是如果老是買不到,這些玩家不見得還能夠一直等下去了。”
蘇珊娜說道,現在雖然說MI公司的腦波產品是最好的,但是市場上還有Mindsky等公司在生產同樣的產品,如果MI公司長期不能滿足這個新進激發市場上需求,可能意外給Mindsky公司創造機會。
“我覺得蘇珊娜說得沒錯,現在公司的瓶頸確實是生產產能方麵,改善產能已經刻不容緩了”賽琳娜顯然讚同蘇珊娜的話。畢竟剛剛的秒殺給大家的印象實在太深刻了。
“按照我們的成本價計算,現在的腦波套件材料費用40多美元,生產費用30多美元,合計70多美元,除去銷售和物流費用,每套毛利潤高達200美元以上,這種情況下我們如果不乘勝追擊,實在是太可惜了”賽琳娜說道。
前麵杜克估計的毛利潤沒有加入生產成本,隻是計算了材料費用,所以稍微高估了一些,但是即便算上生產成本,毛利率接近7成水平,這個數字也是非常驚人的。一般來說IT行業隻有高端產品或者壟斷級別的暢銷軟件、熱門網絡遊戲等少數產品才能做到。