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第二章 瀝泉盤龍(上)

第二章 瀝泉盤龍(上)

和老板又談了一會兒,當然不是談這個任務,NPC給的任務隻有特定的商人職業,才會在接任務或者買賣商品時選項欄裏多出個磋商的按鈕。

一般情況下,玩家隻能看到‘好’或者‘不’兩個選項,如果你選‘好’,表示接任務,NPC隻有你完成任務後才理你,如果選了‘不’,NPC更不會理你,根本沒有討價還價的餘地。

這是智腦的設計初衷,避免因某些玩家自以為口才了得,或者樣貌出眾,拉住NPC說個不停,導致係統擁堵。

我和他主要談關於現在裝備的價錢和預計物價上漲的幅度,這是公共區小李他們告訴我的,他們在公共區監測時,沒事就隨便找個NPC老板聊一下這些問題。

因為係統設定,任何職業的老板都必須清楚自己所買賣物品的上下限度,以及將來物價的漲幅,從而決定現在商品的價格。

能和他們討論這些,必須是貴賓級以上玩家,但已經成為貴賓的玩家,通常隻會忙著算自己占了多少係統的便宜,不會再和NPC聊天,所以也沒多少人知道這個秘密。

就老板給我的信息,我判斷出現在遊戲玩家大約有8000萬,而且每天還在飛速增長,估計遊戲時間半個月後,玩家將突破一億。

這是一個重要的分水嶺,到時係統將就物價作出調整,給一些物品統一定價,可能升也可能降,從而結束現在這種物價混亂的狀態。

也就是說,如果我想保險的賺錢,必須在遊戲時間半個月內賣出盡量多的裝備,因為現在的物價已經非常高了,像我這次賣的黃金裝備,竟然平均每件都高達萬金幣左右,而且這還是老板的估價。

黃金裝備中,戰甲和戰斧的價格最高,每件都有8萬金幣,戒指就差些,隻值3萬,我一生氣,戒指不賣了,自己帶著玩,剩下那些零七碎八的東西一共也賣了5萬左右,我把大筆一揮,隻拿20萬,剩下的零頭又給了拍賣行。