第002章 淒慘,體無完膚遭**
定下了自己以法術靈力的發展方向,我心中自然有了計較。
力量大,無疑殺傷力大,不過那局限在武俠世界,從來沒聽說過某某神仙因為天生下來力大無窮,所以修煉速度奇快,所以,力量屬性,必須壓製。
根骨高,則氣血恢複速度高,換句話說就是不容易死。加上根骨高則五行防禦力高,這個屬性絕對要加到最高。
膽識這個屬性讓人有些琢磨不透,但我知道,一個懦弱的人,就是少了一點膽識,絕對不敢挑戰上位者,一輩子做牛做馬。而我有些傲骨,膽識屬性絕對不能太低,人家還沒出手,僅僅憑著散發出來的氣勢,自己就敗下陣來,那太丟臉了,不如找塊豆腐撞死了算了。況且膽識還影響命中率和出招的速度,嗯,也要重視。
定力這個屬性,讓我也有些矛盾,根據普通人的理解,定力應該是指一個人的鎮定程度,比如泰山崩於眼前色不變,又或者這樣一個解釋,指人抗拒誘惑的能力,柳下惠坐懷不亂,就是一個典型的例子,這個西遊世界怎麽會影響到閃避率?莫非人冷靜下來,就可以分辨出敵人的破綻,看清楚對方的招數,因而提高閃避率?嗯,不能丟棄這個屬性。
福緣,看似普通的屬性,但根據我職業玩家的經驗,絕對是極為重要的屬性。它不但影響經驗值增加的速度,而且福緣越高,觸發的尋寶等類似的任務的幾率也越高。嗯,也很重要。
天啊,這麽多重要的屬性,怎麽分配先天兩百四十的屬性點。
幸虧,還有一個垃圾屬性,無須理睬,那便是容貌。
女子愛美,自然會加容貌加到最高,但對我這麽一個大老爺們,容貌不過是副臭皮囊,根本無所謂。
也許有人會不以為然,容貌可以影響和NPC人物打交道能力,怎麽會是垃圾屬性?