111 送肉給你吃
係統消息一出,全世界的玩家都愕然了
原本因為期待著資料片盡開啟,所以玩家們熱情高漲,會導致“萬骨地穴”任務進度如此的結束,可一看到開啟資料片居然還有等級限製,玩家們自然不幹了。
頓時,內置論壇裏罵聲一片,遊戲客服連忙出麵解釋,說是因為遊戲製作團隊沒想到《巔峰》的進度會這麽,原本預想中資料片的開啟至少會在玩家平均等級到50以上,所以他們將資料片的難度也定在了50級左右。
客服說的都是實話。原本遊戲的設計者根本就沒想到《巔峰》這種研究型的試做會賣得這麽好,所以他們原本認為至少玩家平均等級都達到了40級以上,擁有大量的50級玩家時會滿足開啟第一部資料片的需求,但沒想到去刷“萬骨地穴”的玩家那麽積極,而且居然真的有玩家能順利找到真正的墓穴,這令遊戲製作者們始料未及
但接下來的資料片內容也必須要達到等級需求能夠開放,不然會出現很多麻煩和問題,所以《巔峰》也隻能如此拖著,因為提前開啟絕對是弊大於利。
但這種說法顯然不能平息玩家們的憤怒,客服們又賠笑臉保證下次絕對不會再出現這種狀況,好說歹說,終於平複下來一些玩家的情緒。
對著客服抱怨牢騷完畢之後,玩家們都開始非常自覺的進入到了另一種瘋狂狀態――不顧一切猛衝級。
頓時,米迦勒之城板塊裏到處充斥著“求高手同組,刷越級怪”之類的求組信息,這類信息裏也都會報上發帖人自己的屬性,這一來不要緊,整天在論壇裏泡著吹水的普通玩家們這發現,原來《巔峰》中不露鋒芒的高手非常之多等級榜那種東西,似乎根本沒辦法拿來參考,等級榜的意義在玩家的心目中已經逐漸淡化了。
之前玩家們衝級並沒多麽狂熱,衝級衝的猛的基本都是想在遊戲裏麵賺錢的工作室、公會、小集體,因為《巔峰》裏刷怪升級多少有點累,絕大部分普通玩家樂於享受其它多種多樣的遊戲社交係統。