第七十六章 狂徒鎧甲
看到這條係統信息,吳用喜出望外的連刷怪的興致都沒了,直接換上火焰披風,掏出《鎧甲大全》,站到了所剩不多的十幾個食屍鬼和骷髏怪麵前,任由它們又砍又撓,完全無動於衷。
反正它們攻擊力本來就不是很高,又都隻剩下一個血皮,被火焰披風燒幾下就死了,根本不可能對自己造成什麽威脅。
比起這些,新的鎧甲圖鑒到底會是什麽呢?
好激動好刺激,想不到新的鎧甲圖鑒會以這種方式被激活,太意外了,希望不要太坑爹才好。
吳用迫不及待的翻開了《鎧甲大全》,快速翻過已經獲得的冰川護甲那一頁,一件銅綠色的鎧甲呈現在他眼前,這副鎧甲的樣子……不像火焰披風那麽拉風,也不像冰川護甲那麽絢麗,相反給人一種壓抑而又年代久遠的感覺。
不過吳用對於外觀並不怎麽看重,所以隻是略微掃了一眼,就立刻將目光放在了鎧甲的屬性上麵——
【狂徒鎧甲】(鎧甲大師專用裝備)
需求等級:15
生命值:500
防禦力:20
附加:治愈傷口(被動),無論任何狀態下,每秒恢複裝備者1%的最大生命值。
看到狂徒鎧甲的附加,吳用已經笑得合不攏嘴了。
臥槽,絕對是好東西啊!
現在自己血量絕對是目前玩家中最高的,輸出雖然不能算很高但是也有一些,最差的就是恢複能力,無論是戰鬥中還是戰鬥外。
這點吳用是深有感觸,就像上次在遺忘墓穴中擊殺了遺忘法師時候,戰鬥結束他幾乎空血,而那幾個牧師見已經沒有什麽危險了,一直到出副本也始終沒想起來給他加血,結果那次他可是蹲在地上一連吃了4個血瓶,才勉強把血量恢複到滿值的。
但現在,有了這個狂徒鎧甲的治愈傷口(被動),沒血的時候隻要穿上溜達一會就能滿血了。而且這種恢複能力可是無論任何狀態下都有效果的,吳用看了一眼自己目前穿著火焰披風的生命值——1188,那麽穿上狂徒鎧甲之後就是1688的生命值,每秒1%的話,那每秒就能恢複差不多17點生命值,也就相當於以後的戰鬥中,隻要穿上狂徒鎧甲,戰鬥時間每延長一秒,他的剩餘生命值就增加17點,敵人就要多打出17點傷害才能殺死他,所以隻要他能夠保證不死,敵人要做出的輸出就是和時間一起無限增加的,這是一件多麽令對手絕望的事情。