怒牙營地中人類戰士和龍喉獸人之間的戰鬥已經由初的壁壘分明進入了混戰階段,兩方的戰士經過一段時間的戰鬥完全糾纏在了一起,這就讓想要出手相幫的雷奧感覺為難了。()
無論是骨牙還是骨矛,它們都是直線型的穿刺式攻擊,交戰的雙方混雜一起,想要不誤傷自己的幾率為零。雷奧不敢胡亂出手,要是傷到甚至是殺死了自己人,玩笑就開大了。
這個時候就體現出死靈法師攻擊法術上的一些問題來,現實裏可沒有遊戲中不會傷害到己方人員的隊友模式之類的攻擊方式,可以讓你放心大膽的用魔法狂轟濫炸,死靈法師的骨係法術能發不能收,發出之後如離弦巨弩的骨矛等可不認你是不是友軍,凡是撞到自己槍口的一概刺之。
到是術士的某些法術非常適合現在這種場麵。
直接引燃目標身邊火元素之力的獻祭之火以及灼熱之痛成了雷奧在此時的佳選擇,因為它們根本就沒有誤傷友軍的這個問題――法術的殺傷效果會直接作用在目標身上。
正與人類戰士交手的龍喉獸人體表接連燃起了赤紅色的火焰,火元素在燒灼著他們的身體,渾身上下的劇烈痛楚讓獸人的戰力受到了很大的影響。
“人類軍隊中有個術士,殺了他。”
龍喉白骨守衛指揮著他們的骷髏小弟向雷奧殺來,而他們本身則是要與龍喉暗影守衛一起對抗人類的弓箭手部隊。
看到一群骷髏向自己殺來,雷奧心中那個無語啊。就你們這種半調貨居然敢用骷髏來攻擊我?論到玩骷髏,哥可是你們的祖宗!欺負哥不好動用骷髏大軍是吧?哥就讓你們明白,什麽是關公麵前刷大刀,魯班門前弄大斧。
龍喉白骨守衛的實力隻在中階戰職者階段,比起身為傳奇術士的雷奧來差得實在太遠了。根據召喚法則,召喚出來的生物實力與召喚者同階――就算有極少數能越階召喚的,但絕不可能是他們,向雷奧殺去的骷髏其實力也不過在中階戰士階段。