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第十三章 鋸齒之觸

“鋸齒之觸”(單手短匕首)。

出產世界:艾澤拉斯。

裝備品質:黑色。

攻擊力:15-27。

暗影傷害:20-20。(鑲嵌物附加)

裝備暴擊率:17%。

材質:黑曜鐵、真銀、恒金。

鑲嵌槽一:本尼迪塔斯命匣碎片。

鑲嵌槽二:空缺。

重量:1.2千克。

全長:265毫米。

裝備使用條件:力量必須達到15點以上,敏捷達到25點以上,基本近戰4階。

力量+1

敏捷+2

被動技能一:鋸齒之觸(4%命中幾率,流血傷害1點/秒,持續10秒,流血效果最高可疊加至5次),當敵人被你的這把黑色精靈咬傷時,將持續不斷的陷入痛苦之中。

被動技能二:死神的獰笑(4%幾率無視防禦傷害,技能冷卻時間5分鍾),在死神的麵前哭泣吧,懺悔吧,然後就死去吧。

本尼迪塔斯命匣碎片:青銅級曆史劇情寶石(鑲嵌類),可將它鑲嵌在武器、護具、盾牌上,無法被鑲嵌在飾品和掛件上。

功能一:附加暗影傷害20-20,如果持有者非混亂陣營生物,該傷害將以吞噬持有者血肉為代價。

功能二:提升一項被鑲嵌物品自帶技能的某項成功率到100%,但是技能冷卻時間增加一倍,目前已綁定提升“鋸齒之觸”的被動技能二(死神的獰笑:100%幾率無視防禦傷害,技能冷卻時間10分鍾)。

功能三:武器使用要求降低一半,技能優先度+1。

提示:該寶石已經靈魂綁定並被鑲嵌,無法交易,無法出售,花費500信用點之後,可將寶石卸下,但寶石將會破碎,無法使用。

“你的意思是,在青銅級寶石被取下之後,這把武器是可以交易的?哼,你的這把武器,價值就在於這顆寶石,否則這把武器在目前來說,雖然攻擊現在看來極高,自帶技能也十分強力,但是成功幾率太低,而且使用要求太高,短期內根本無法裝備。留到後期,攻擊又嫌不足,就算打上得來不易的寶石,恐怕也是得不償失。想用它換你的命,還不夠!”徐默卸下了偽裝,冷冷地說道。