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第五十三章 個人任務的獎勵

“輪回者228號,你已完成主線任務二:選拔!(D+級),任務獎勵:3000信用點,4點技能點,2點屬性點。開啟後續支線任務:淘汰!”

“支線任務:淘汰!(C級),輪回者進入KOF格鬥大賽正賽階段,延長本世界逗留時間,128強進64強的格鬥比賽中取得勝利,任務獎勵:5000信用點,6點技能點,3點屬性點,2點榮譽點,任務失敗,無懲罰!”

“提示:輪回者已經完成所有主線任務,可放棄支線任務,隨時退出本世界,也可以選擇接受支線任務,在比賽被淘汰的後一天,退出本世界!”

徐默長出了一口氣,雖然比賽過程並不順利,但是他們終於完成了主線任務二,接下來的這個支線任務,明顯是空間給予他們的福利,並沒有要求他們必須完成。

這個支線任務達到了C級難度,實際上,這個難度並非在比賽上麵,而是在其他手段上。雖然,KOF格鬥大賽在正賽階段除了種子隊伍之外,其他隊伍采用電腦隨機安排對手,但並不是不能在這方麵做做文章。

比如,動用一些高科技手段影響隨機結果,使之避開強力隊伍和種子隊伍,或者在操縱電腦的裁判身上做做文章,但是無論哪種辦法都需要提前準備。

徐默猜測,如果他們在剛進入這個世界的時候,就專門去巴結單獨一人的劇情強者,比如那個相撲手山本,然後再做一些影響電腦隨機安排隊伍的準備工作,那麽他們完全有可能闖入32強。

主線任務二(選拔)是D+級任務,128強進64強是C級任務,直接跳了兩級,64強進32強恐怕就是B-級任務,任務獎勵也呈現直線上升的狀態,隻是這樣也就等於放棄了其他隱藏劇情的參與,比如火禦寺之戰和小田原之戰。

至於哪一種方式得到的好處更多,就見仁見智了,不過很明顯無論哪一種方法,風險越高,收益越大的真理肯定都是適用的。