第12章 轉職後的屬性和技能
當然,這一切謝函同樣是不知道,現在的他,正在查看自己轉職以後的屬性和技能。
人物名稱:很隨便
職業:狂騎士
公會:無
等級:16
聲望:400
基本屬性:力量:85,體質:68,敏捷:39,智力:32,精神:32,
固定屬性:幸運:28
生命:816
魔法:320
攻擊:313
魔攻:96
防禦:251
命中:163
回避:78
攻擊速度:中等
移動速度:35
寵物:無
坐騎:無
所受物理傷害減免8%
火係抗性:5%,水係抗性:5%,風係抗性:5%,雷係抗性:5%,土係抗性:5%,光係抗性:5%,暗係抗性:5%
天賦技能:
先天霸體:被動技能。擁有超乎常人的力量體質天賦,人物生成時根據玩家本身體魄所得到的天賦。隻有人物初始力量和體質同時為滿值10點者才會開啟的天賦,從身體中散發出藐視一切的氣勢。自身攻擊力提高10%,敵人受到氣勢的影響,防禦降低5%,對其**效果的影響時間提高5%。受到的物理傷害降低5%,各係魔法抗性提高5%,各種**效果的影響時間降低5%。人物等級提升時,額外增加一點力量和一點體質。
敏銳:被動技能,人物生成時根據玩家本身體魄所得到的天賦。初始人物力量為滿值10點,敏捷超過5點者才會開啟的天賦。擁有此天賦者,力量提升1時,命中提升1點。
力量之心:被動技能,遊戲中第一個在10級時力量達到40點的玩家才能領悟。效果:為了彌補自己在擁有高端攻擊的同時,防禦力不足的現象,對力量執著的追求練就了力量之心。力量提升同時,防禦也會跟著提升,1點力量=1點防禦。除此之外,領悟力量之下的你,在攻擊對手的同時,有10%的幾率對其造成2倍力量的重擊,固定傷害,無視物理防禦,重擊產生後根據雙方的等級差距造成1到5秒的眩暈時間。