首頁 網遊之終極盾皇

第13章 職業加點

第13章 職業加點

按照張小磊的要求,李旭十級以後必須選擇盾戰士職業。

既然已經確立了職業路線,他非常明白,現在給角色加點就要慎重了。

因為不知道亂世裏麵有沒有洗點這一說,萬一加錯點就把整個角色變成了廢號。

如果按照盾戰士的加點方法,以他以往的經驗來看,現在就必須全體質加點,把生命和防禦全部推上去,成為一個打不死的血牛。

可是現在,他是一個人練級,要是全體質加點的話,攻擊上不去,砍怪肯定會累死人的...

李旭看著三個屬性點,一時間不知道該怎麽去加點了。

從亂世的升級屬性來看,如何正確加點,是關係到一個角色未來發展的長遠規劃,每一個屬性點都不能浪費。

他伸出手指,實驗著加一個屬性點加到了體質上麵。

叮...清脆的響聲中,連續三個藍色的數字從他眼前飄過...

生命+10!

物理防禦+5!

魔法防禦+3!

...

看著快速閃過的三個數字,李旭心中清楚了,在亂世中一個體質點的作用,可以讓生命和防禦全部發生變化。

也就是說,加1個體質點,固定增加10點生命、5點物理防禦和3點魔法防禦,但是攻擊什麽的,就和他沒關係了。

李旭瞬間明白了屬性點的設定,已經確定要做一個強悍MT的他,立即毫不猶豫的選擇了加點方向...

死就死吧,全部加體質再說。

他狠狠心,將剩下的2個自由屬性點全部加到了體質上麵。

叮叮...兩個清脆的聲音響起,他的生命永久增加了30點,物理防禦增加了15點,魔法防禦增加了9點...

在亂世中,每個玩家都有體質、力量、敏捷、智慧、精準五項可加點的屬性,代表著五個不同的路線。