首頁 埋葬青春的正確方式

第38章 背影

第38章 背影

這條路已走了很遠

而且還要繼續

直到終點

或者倒在途中

時不時的溜回去

徒勞地找尋

那模糊的足印

一天一天

一年一年

步履已蹣跚

雙腿不聽使喚

再一次回首遙望

淚水盈滿昏花的雙眼

隻有背影

沒有身後

做遊戲比想象中的要苦,苦很多,尤其是幾個人的創業團隊。作為唯一的一名策劃,不僅要挖空心思的做好遊戲的玩法設計、劇情設計、數值設計,還要和美術鬥,和程序鬥。當然是文鬥,畢竟咱們都是講道理的。倒不是說程序或者美術不做事,而是很多時候大家的想法並不統一。策劃很大一部分工作是在忽悠其他成員,讓他們覺得你這個設計特牛逼,不做出來對不起國家對不起黨。

遊戲的世界觀設定和第一部資料片的劇情小說終於在今天完成了,暫時可以休息休息大腦,開始做著枯燥乏味的填表工作。還好有陪伴了多年的遊戲,還好有陪伴了多年的火影忍者,還好有花花同學和範範同學時不時的帶好吃的來。

範範和他男朋友也來了上海,一個做房產中介,一個做IT,日子倒也美滿。算一算,他們在一起也有四年了,前段時間回家訂了親,估計今年能喝到他們的喜酒了吧。

經過花花同學的介紹,終於認識了遊戲中的猿魔女王--王可欣大小姐。我也成了她的粉絲,每天都會抽空看她的遊戲直播。說實話,她一定是主播中實力最強的,講解也是最專業的。但是相比於其他主播更多的娛樂性,她的風格有些太過認真和嚴肅了。不過,這並沒有降低她的熱情,每天都是那麽興奮的直播自己的比賽。

聽花花說,可欣女王已經將這份工作視為自己的終生事業。這對我來說也是個鼓舞吧,我也更加堅定的要在製作遊戲的路上走下去。現在雖然很辛苦,不過沒事和可欣一起玩玩遊戲,和花花一起聊聊動漫,和兩隻手就能數過來的朋友聚一聚,還真是別有一番滋味呢。