首頁 網遊之惡魔獵人

62鑽研戰鬥方法

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“找準敵人的弱點,鑽研應該如何用普通攻擊達到仿佛連擊的效果。技能不要頻繁的使用,因為過大的消耗會讓你在接下來的戰鬥感到吃力。試著結合自己武器上的特殊擊退屬性加上你的拉扯技能,就是不消耗大量的技能也可以輕鬆的消滅敵人。”夜林繼續對李風說到,這也是李風結識夜林以來看到他說話最多的一次。

仔細一想,要是自己一開始的技能加連擊模式式的連擊不能重傷敵人的話,那麽P、PD、連擊值空虛,而且不熟悉普通攻擊的自己在敵人麵前還真和待宰的羊沒什麽分別,說難聽的就是開始好看,後繼無力的類型。

“受教了!”認真的看著夜林,老李感激的說到。他知道夜林這番話比送自己一件黃金裝備價值還高,這是一個真正的高手的指點。

“把連擊模式關掉,當這個係統完全不存在吧。”見李風真誠的向自己道謝,夜林微微點了點頭後,飛身撲向另外一隻食屍鬼。而遠處的文帝看見這一幕後,微微的笑了笑,同時看向夜林的眼神也稍稍發生了變化,以前的生疏感仿佛消失了。

再度引來了一隻食屍鬼,這次老李的戰法與之前可謂是天差地別。紅色的電光竄出,把一隻食屍鬼拉到了身前後,李風的帝王之刃就帶著泰山壓頂的氣勢直斬而下。-1340的鮮紅傷害在食屍鬼身上冒起,同時武器附帶的擊退屬性讓食屍鬼蹌踉後退兩步。但沒有連擊模式的分別開始體現出來,隻見蹌踉後退中的食屍鬼左手猛的朝李風揮來,刷的一聲,遂不及防的李風就被食屍鬼爪中了。

-789的傷害在李風頭上升起,要是開啟了連擊模式,被擊中的怪物產生硬值是無法反攻的,但普通攻擊卻沒有這種效果。

“看來是如那個冰塊所說,我以往太倚賴連擊模式了,現在反應都遲鈍了。”見自己被食屍鬼爪中,李風心中想到,“看來以前的戰鬥方法都要忘掉,不然被連擊模式束縛住的話是永遠隻能當個二流的人物。”