首頁 網遊之惡魔獵人

157被忽悠了

第157章眾人回到山寨後,李風把剛才得到的東西交給了柳晴晴,柳晴晴一看,就知道這是建設所需要的資源了。

在眾人一致的表決下,李風被趕了下線去認真研究官方資料,原因就是“你是團長,當然要清楚混亂**的情況了。

下了線,打開官方論壇,果然,正在置頂在最上方的,就是混亂**的介紹說明。

趕緊打開一看,那映入眼簾的大量解釋說明頓時就讓李風這個看見書就想睡的家夥頭痛不已,不過想起眾人威逼他下線看資料時的眼神,李風還真沒膽轉個頭就上線說自己看完了。

靜下心來觀看的李風大概看了近一小時後,才大致了解了混亂**的模式。

首先,混亂**殺怪漲的不是級數經驗,而是戰略級經驗。戰略級數的高低,將影響自身所帶NPC部隊數量與部隊的反應能力,在混亂**,所有的怪都是成群結隊的駐守或進攻,少則幾十一百,多則三四萬,如無部隊協助,縱使個人能力再強,也是無能為力。

兵種分位階,位階越高,兵種戰鬥力越強。兵種位階最低為0,最高為20,均可以通過建造相應的兵營進行生產,士兵可升級,當士兵級數達到10級,可提升一個位階。

兵營的生產,將會使用到各式各樣的資源,甚至較為高級的兵種,除了金錢外也需要資源才能招募,資源類別極多,平常的有木料,石料等到罕見的麒麟石,魔界紫晶等,總括上千種資源存在於混亂**。

各據點有自身所屬陣營,混亂陣營分地獄,魔界。中立陣營分人類,獸人。秩序陣營分精靈,天堂。各陣營據點隻能生產該陣營特有兵種。

帶領相反陣營士兵時,士兵士氣-1,帶領對應陣營士兵時,士兵士氣+1。士氣越高,戰鬥能力越高,士氣越低,戰鬥能力則越低,士氣過於低迷時,有可能出現逃兵。