網遊之星辰法師
作為一個高傷技能,爆炸衝擊原本還被賦予了昏迷效果,可現在呢,昏迷沒了,變成了一個純傷害的玩意兒,而且瞬間傷害被砍,僅僅加了一串DOT傷害。
葉風行氣得連眼睛都紅了,PVP神技啊,居然硬是被腰斬成了打本輸出專用技能,這讓他情何以堪?沒了昏迷,還怎麽酣暢淋漓地殺人?怎麽得心應手地PK?
“叮!~”
:尊敬的“一葉風行”,您好,鑒於遊戲初期高等裝備屬性過強的緣故,我們對現有的技能機製作出了一定的修改,請留意您的技能欄,盡快熟悉新的技能。我們衷心祝福您能獲得最舒心的遊戲體驗。
葉風行忙將技能欄打開,果不其然,爆炸衝擊這個技能已然消失了,取而代之的是兩個全新的技能,一個名為“死亡爆燃”,另一個則叫作“煉獄衝擊”。
【死亡爆燃】:使所有受到你燃燒效果影響的目標爆炸,引爆其身上所有的持續性火焰傷害,並且造成一個新的燃燒效果。法術射程40米,瞬發,法力消耗95點,冷卻時間20秒。
【煉獄衝擊】:以恐怖的邪焰震蕩敵人,造成56-68點火焰傷害,並且使其昏迷5秒。法術射程40米,瞬發,法力消耗55點,冷卻時間20秒。
葉風行慢慢琢磨著技能說明,嘴角又開始咧了起來,一個變兩個,這貌似很有意思,先試試再說,實踐出真知嘛。
幾隻剛刷新出來的怪物無辜地成了實驗對象,經測試,死亡爆燃的傷害總量比先前要高出不少
算上血液沸騰之後,無論如何也不會低於1700,至於2000+那更是常有的事兒。
DOT效果一秒一跳,持續五秒,這削弱了瞬間爆發,但同時也有一個好處
原先那些火焰DOT不會被終結了,釋放死亡爆燃之後,三個燃燒效果一疊加,那場麵也是很刺人眼球滴。