巨大的差距讓梧桐冒了一身冷汗,而且看到那生命值對比,梧桐差點哭了,一隻蟾蜍的HP居然是自己的4倍!這是什麽坑爹的屬性啊!?
飛快的閃過蟾蜍的再次撲擊,梧桐無比的慶幸自己的速度還算不賴,最起碼比蟾蜍高出了17點,移動速度和閃避攻擊的能力,足足是蟾蜍的四倍以上,這意味著蟾蜍每攻擊一次,他隻要閃避成功,將擁有三次攻擊的機會!
趁著閃身的機會,梧桐狠狠的一棍子抽在蟾蜍的脊背上,再度打掉蟾蜍1點HP,發現重擊效果很難發揮的出來,因為就算你知道對方的要害無非是頭部等部位,可在戰鬥中因為受到自身攻擊速度的限製,卻很難命中。
而在蟾蜍向自己發起攻擊的時候,放棄閃避進行正麵攻擊的話,雖然能增加命中幾率,可是以他這小身板和蟾蜍正麵衝突,不被撞飛才怪了,他打蟾蜍一下才扣1點HP,蟾蜍撞他一下可是要扣掉12點HP的!怎麽算都劃不來!
無奈的梧桐隻能用閃避,砸三下,閃避,砸三下的笨方法,慢慢的磨著蟾蜍的血值,看著那丟人的“-1~”飄啊飄的,梧桐快鬱悶死了,近身肉搏果然不是法職玩家幹的活!
來來回回折騰了足有七八分鍾,梧桐發現這隻蟾蜍居然還活蹦亂跳的,不由得開始急躁了起來。
趁著閃過蟾蜍一個撲擊的機會,梧桐不等蟾蜍落地,就將學徒杖揮了出去,就聽見蟾蜍“咕呱!”的一聲慘叫,掉落在了草地上,而空中接連飄起幾個狀態數值:
[擊落:-1×2~]
[暴擊:-1×4~]
[要害攻擊:目盲!]
[出血:-1/~]
掉落在草地上的蟾蜍翻了個跟頭,竟然沒能立刻彈跳起來,梧桐楞了一下,頓時明白了過來,剛剛他那一棍子在空中擊中蟾蜍,導致蟾蜍失去平衡,也就是直接摔在了地上,造成了相當於[重擊]的[擊落]效果,同樣具有[傷害×2]的威力!