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第一卷 重生之始楔子

第一卷 重生之始楔子

故老相傳,《重生》的故事發生在一個與現實社會類似的平行異次元投影世界裏,那裏所有的一切都如同是人類世界的影子一般清晰卻又虛幻,在那個世界裏的紀元年號被稱之為新紀元,人類在這個世界裏已經發展了五千年,創造出了璀璨的文明。

新元二零零九年元月一日上午九時整,利用腦電波接受裝置實現玩家在虛擬真實世界裏身體反應的超現實虛擬網絡遊戲《重生》正式開始運行,人類遊戲史和文明史上翻開了新的一頁。

某秘密實驗基地裏,一位身穿白大褂的年輕人正對他的導師,疑惑的問道:“導師,讓混沌、盤古、女媧、伏羲四個超級生物電腦作為《重生》的主機,並作為智能係統監管《重生》的一切運行,同時讓它們進行自我更新和人工智能自我邏輯進化,會不會超出我們研究理論的控製範圍?而且所有的修改權限,都已經上繳給電腦自己,我們隻能進行監控這個創作出來的世界,會不會在其中發生一些無法控製的問題從而影響到我們的整體計劃?”

一個頭發全白,戴著一副大大的深度近視眼鏡的老人搖了搖頭,正聲道:“如果進行簡單的人為控製,我們就無法辨別智能係統是否具有自我調控的能力,也無法檢驗它們是否能夠自我進化去修補程序中存在的漏洞。畢竟這個計劃對我們正在設計的超級生物電腦有著至關重要的影響,起碼我們能首先掌握這樣的先進技術。無論如何,這個險還是值得冒的。對人類來說也是一樣,能否製作出能自我思考的電腦對整個人類社會的進步同樣重要,我們必須冒這個險。

何況我們在設定遊戲整體規則時運用了合理化的模塊運算過,其中人物經驗和經濟係統是分開的,並且所有數據都具有自動對比性,一但出現計劃外的變化就會立刻被混沌監測到並進行整改。至於一些小幅度的變化,根本不影響大局,咱們更沒必要關注這些小問題。不要忘記就算在現實社會裏也有很多人會利用規則的漏洞來獲得利益,那些猶太人不正是最精通此道麽!