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第二十七章 免費午餐前的瘋狂奮鬥(一)

第二十七章 免費午餐前的瘋狂奮鬥(一)

登陸上《超級玩家》的VIP服務區,《重生》更新的資料仍然少的可憐,不過眾多玩家的摸索還是給葉羽天傳遞了不少特殊的信息。由於《重生》專用的頭盔仿真程度達到0%左右,還支持一定程度的味覺觸覺等模擬,使的人物被怪物打傷時的感覺大約隻有現實疼痛5%—10%的感覺,但許多近戰係的職業仍然大受打擊,大家玩遊戲是來找樂子的,不是來找K的,目前戰士係職業已經開始出現減少的趨勢。

而另一方麵大量女玩家的進入,使選用弓箭手、五行法師和仙術士的玩家比例大量上升,尤其是初期幾乎沒有任何攻擊力的仙術士,開始幾乎都沒有玩家選擇,就是現在在所有玩家裏也是很少的一部分。

另一個有用的信息是不少能夠遠距離攻擊的玩家發現,利用地形的高低落差,同樣可以攻擊敵人。一位法師就在某山穀中利用高低落差對高級怪物進行著屠殺,可惜最後被刷新在身邊的怪物給輕易解決掉了。

要害係統更是所有玩家的摸索重點,短短幾天就連很多高級怪物的弱點都已經被玩家發現,看來很有一群不怕死的哥們深入虎穴,用身體來體驗這些結果。一般來說動物類怪物的要害都是心髒、喉嚨和眼睛,但也有一些特殊的地方是弱點,比如鐵頭蛇背部的白鱗,金線蛇背上的金線,鐵甲熊的肚臍等等,而一些特殊類型的怪物弱點仍在摸索之中。

這些資料已經給了葉羽天很多啟發,同時怪物的分布在遊戲中很有規律,比如山上和草叢中就會有毒蛇出沒,而平地草原上則有野羊、兔子、野狼等,隻有一些特殊地點的怪物分布是不按照自然規律辦事的,同時怪物數量的刷新跟同一地區內的玩家數量有一定的關係。

最引起葉羽天注意的是一些玩家在遊戲中反複實驗遊戲人物能力的文章,《重生》中一個玩家的反應和行動能力是很重要的。這點葉羽天深有感觸,你想射中怪物眼睛,就需要弓對的準,否則隻有寄托於運氣的希望了。同樣,玩家的普通武器攻擊也一樣,大量運動能力弱的玩家,經常會打不到運動中的怪物,造成升級的緩慢,但當掌握了運用武器的技巧後,對付大部分怪物就沒什麽問題了。