第五十一章 破甲之箭
一路行來,燈紅酒綠,《重生》內的市場相當繁華熱鬧,與現實相比又多了一分迷幻的色彩,眾多玩家個人DIY的大字招牌甚至一些別出心裁的私人創意都給人帶來種種不同的感受,這裏還真是一個充滿活力的地方啊!
相反NPC們的行為就顯得呆板許多,通常不是大聲吆喝,就是傻乎乎的在自己的攤子前死抓著過路客不放,做起生意來也相當機械死咬住一個價格不放,不像玩家們還可以討價還價,生意比起玩家們來說清談了不少,若不是某些生活物品,玩家們還不能大量生產,這些家夥怕是要全都失業,一起去喝西北風了。
人類的創造力永遠是NPC們無法比擬的,不論在現實中,還是在《重生》裏!
看了不少賣礦石玩家的價格,葉羽天收了一批便宜的鐵礦石,尤其同幾個擁有大量貨源的家夥也交換了個名片,算是建立了一個簡單的資源收集聯係網,卻一直沒有看見寒鐵的蹤影。別說寒鐵,市場就連金銀礦都相當稀少,而且品位都還很低。
現在《重生》才運行二十三天,就是一些職業生活玩家們苦練技能也不過是修行到高級的程度,尤其一些最下遊的生活技能如伐木、挖礦等需要大量在線時間去修煉升級,不像鐵匠木匠之類的來料加工型生活職業,有錢就能買資源衝技能,速度也比下遊的生活職業快了一些。
更重要的一個原因是礦源的問題,鐵山礦洞一層安全是安全了,可那裏幾乎隻出產銅鐵礦石,對礦工們來說增加的經驗少的可憐,而更高等級的礦石隻有深入礦洞下層才有可能大量采集,以現在礦工們的戰鬥能力,還沒幾個能活著走個來回,就是市場上的幾塊金銀礦也大多是一些戰鬥型玩家們的戰利品。
沒有高等級的礦石采集,礦工們的升級自然就緩慢,也間接造成上遊生活職業出現了一個巨大的經驗空白,若是靠鐵礦石想升級到專家,恐怕大夥胡子都白了,那玩家也沒戲。