第八章和流氓頭子不得不說的故事(下)修改
“哈,居然是流氓頭子!!運氣不賴啊!!新手村出的精英怪裏麵就他爆的裝備最好,其他幾種野獸類的精英最多出點好材料,還要做任務才能讓裁縫製作裝備,而且屬性還不一定合適!!”
王不語一邊盤算著一邊考慮這個精英如何的打,現在還遠,不知道這個精英怪事什麽前綴的,萬一是個不好惹的前綴那打的難度就更高了!!
在命運這款網遊裏麵,野外精英怪和更高一級的小頭目還有小BOSS和大BOSS是不一樣的,大的BOSS都是固定BOSS,每一個月刷新一次,以被殺死的時間開始計算,假如不死的話,慢慢的會提升等級,甚至能提升階位。
而精英怪也就是銀色字介紹的是屬於最低檔次的小小BOSS了,而且是有著種族的,比如某一種野獸就必定有精英級的,但是不一定有小頭目級別的,更別說小BOSS級別的了,至於大BOSS也就是領域BOSS那樣的必須是有名有姓的大種族才擁有,比如龍族什麽的。
而精英怪和小頭目屬於隨機模式,不固定屬性和技能,完全靠前綴來分別,而且不同前綴的精英怪和小頭目爆的裝備的屬性也大不一樣,可以說在命運裏弄到兩件完全一樣的屬性裝備級別上等於做夢。
龐大的數據庫讓裝備屬性多的是五花八門,有些屬性隻是對某一種職業的某一種技能有好處,這讓這款遊戲的內涵大大的增加,可玩性也非同一般,不像以前的網遊,同職業的高手級別上頭一樣的裝備,區別隻是數量而已,玩的久了也就膩歪了。
而前綴裏麵,有一些前綴是被玩家稱呼為變態,妖孽,流氓,無恥等等唾棄的稱呼的,有的前綴的精英和小頭目甚至隻有某些職業才能打,還有的是近戰的噩夢還有遠程的克星,法係的天敵等等類型,總之打精英和小頭目是要看運氣的,不像BOSS,除非升級和進階,不然技能和特性是不會改變的,雖然難打,但是打法基本上固定!