既然能殺一匹狼,那就能殺第二匹,整個夜晚,方誌文在星光暗淡的樹林中徘徊,尋找著刷新出來的野狼,一次又一次憑借這大樹和不可磨損的短木棍,將野狼擊殺。
從野狼掉血的情況看,方誌文雖然升了級,但是攻擊力的增加應該是很小幅度的,至少從掉血的情況上看不出來,也就是不是整點的升幅,而是零點幾。
直到天色微明,方誌文一整夜沒有休息,殺掉了整整117匹野狼,第一次升級是殺了一匹,第二次還是一匹,第三次升級是兩匹,第四次是三匹,第五次則是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是….暫時還沒有第九次,不過方誌文估計是要八十匹,很簡單的翻倍計算。
按照這個計算方法,如果方誌文想要一直依賴殺狼來升級,到了民兵頂級一共還要殺一千多匹狼,按照昨晚的速度,還需要十個晚上。不過殺了這麽多狼,方誌文的食物問題倒是解決了,直接吃生的狼肉就行了,一開始方誌文看到血呼啦的生肉還直犯惡心,塞進嘴裏也很膈應,但是他的身體完全不會有膈應或者反胃這個功能,即使升了八級之後,身體隻不過略微柔軟了一些而已。
值得慶幸的是,身上的麻布衣也是不會磨損的,不然一晚上激烈的戰鬥下來,早就應該裸奔了。
有好的一方麵,自然就有不好的一方麵,野狼如果是被玩家殺死,是會掉東西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方誌文這個冒牌NPC完全沒有這個能力,因為所有擊殺動物的獎勵都是直接進入包裹的,而爪牙皮毛之類的物品必須用采集術才能剝離出來。
另外就是方誌文終於知道每升一級自己進步的程度了,大的階位方誌文不知道,但是小的級別每升一級,增加的攻防速度都是零點一,也就是說,方誌文現在的攻防速度都是二點八,攻擊到野狼要害的時候,掉血是五個點,第二次則是六個點,這說明智腦在計算傷害的時候是帶著小數點的。