製作武器的過程很枯燥,隻要自己的包裹裏製作該裝備的材料都齊全,使用生產技能後,等技能的進度條從0%升到100%就可以了,製作的武器自然的就會掉進了包裹裏。生產裝備沒有失敗率,所以不用擔心成功率的問題,隻有在精煉的時候,失敗了裝備才會消失。使用生產技能的時候,裴兵發現人物不能移動了,但是說話聊天卻不受限製,沒有辦法,隻好一邊等著進度條滿,一邊跟旁邊的玩家說著話。
2分鍾後,終於製作出了第一把武器,看了下自己的生產技能的經驗,也才漲了0.5%,看來先前的預算100把,明顯是不夠升到1級的。
“哪位給我讓個座位的,這第一把就交易給他了!”雜貨店居然有座位,這是所有人沒想到的,小小的雜貨店裏擠滿了人,早就有人把那為數不多的座位搶到了,裴兵隻好舉起了剛做好的武器,叫了起來。
馬上坐在座位上的人全站了起來,紛紛要給裴兵讓座。裴兵挑了一個最靠近貨郎的座位,擠了過去。
“就你了,交易吧。”雖說顧客就是上帝,但是現在顯然是賣方市場,賣主決定一切,裴兵自然不會跟人客氣,直接跟他點上了交易。
那座位的主人也甚是痛快,迅速地往交易欄放進了75銀,一看對方武器也放了進來,迅速的鎖定,然後交易。
新武林裏交易欄設置在交易確認之前有個鎖定功能,當雙方玩家把交易的物品放進交易欄後,雙方都可以看到對方放進交易欄的物品,確認是自己想要的物品之後就可以啟動鎖定功能。鎖定功能是鎖定對方放進交易欄的物品,鎖定之後,物品不能更換。雙方都鎖定之後,點擊確認交易,交易完成。
鎖定功能在很大程度上杜絕了一些騙子玩家以次充好的可能。以前的遊戲,一些玩家會在交易之前給你看一件你想要的物品,但是在完成交易之前,十分快速地用類似或雷同該物品的東西替換下來,很多粗心的玩家因此上當。新武林的此項設定十分貼心的幫助玩家解決了交易時被以次充好的問題。