首頁 毀滅遊戲

第三百三十八章 惡魔源

一分鍾後,熊人和蜉蝣特眼裏的神色開始發生了轉變。

“你倒是快點啊。”

秋羽正在一堆相對他而言的巨石中幸苦跋涉,聽到熊人的催促後腳下一滑,如果不是及時抓住旁邊一個和自己體型相當的石塊,多半得撞得頭破血流。

“不要著急,情況沒你想的那麽樂觀。”秋羽爬上一塊高過周圍的石塊,遙望前方。如果照現在的速度走下去,大概需要十分鍾才能達到預計中的目的地。

熊人悶聲道,“那個惡魔又是躲在石頭下,等著偷襲我們?”

秋羽的話不樂觀,但他的舉動實在讓熊人悲觀不起來。

秋羽沒有回應熊人,問出了另一個看似不相關的問題,“距離越近,殺死他的收益就越大,但風險相應的也會越大,想和我一起賭一把嗎?”

作為從頭到尾沒撈有到半個單位固有空間的熊人,實在不是太明白秋羽話中的含義,但蜉蝣特卻在把星夜進行的近戰行動,以及自己殺死那些惡魔後一兩個單位的固有空間增長,結合到秋羽現在的話裏後,突然發現幾個困擾自己的問題被迎刃而解。

“幹掉那東西時,距離它越近,獲得的固有空間就越多?”

“不,準確的說,是距離它越近,散失的固有空間就越少。”見熊人還有些迷糊,秋羽相當有耐心的解釋道,“這些惡魔的戰鬥你也看到了吧?每一個都能突然召喚出道具,換句話說,他們每一個都擁有著固有空間。我們每一次殺死他們後都隻能獲得不超過五個單位的固有空間,對於存放裝備而言,這幾個單位的固有空間實在是太少了點吧?要是說這裏是遊戲還能理解,畢竟在遊戲裏幹掉一隻怪後,得到的並不是它全身所有的東西,而是根據幾率出現的部分材料。但在這個法則世界中,可沒有吃掉怪物身上材料的係統,所以我們殺死惡魔後隻能得到極少量的一點固有空間不是太不合理了嗎?”