森林幻想所屬,地下城市中。
依靠相互之間的精神波動,固有空間生物以最直接的方式破開了阻隔地下與地麵的堅固金屬層,出現在了森林幻想的幾十個戰鬥堡壘群上方。
各戰鬥堡壘中的人手配置超過百分之八十,且因為得到了金屬夾層爭取到的大量時間,在固有生物進入的一刻,已經完全熟悉了各裝備控製的新兵們,立刻展開了拚命級別的攻擊。
能量與實彈交織的炮火,在瞬間疊加覆蓋了進入到地下區域中的每一個固有空間生物。
不知是處於安全因素還是其它一些原因,與戰鬥堡壘堅固呈反比的是,這裏無數的火力點全都隻有普通單兵級的破壞力,不但很難打破堡壘間相互的防禦,就連固有空間生物召喚出的小型防禦裝備,也可以抵擋下大部分的攻擊。
但是當數量到了一定程度,便可以輕易跨越數級的質量差距。來不急召喚防禦裝備的固有空間生物,瞬間化為碎塊。用於抵擋重炮攻擊的盾牌在一道道光束的反複加熱中發紅,融化。數十噸用於建立足點的沙袋,在子彈的金屬風暴中迅速支離破碎,化為一地流淌的細沙……
首先進入地下城市的幾百名固有空間生物,沒有一個能活過三十秒,而隨著時間的推移,並沒有多少固有空間生物能打破這個艱難的記錄。
隻有在近距離殺死對方,才有可能獲得最多的固有空間。所以在越來越多具有完整智能的三階段固有空間生物指揮下,地麵上後期的戰鬥已經是完全的近身殺戮,這種讓利益最大大化的戰鬥方式被習慣性的延續到了現在。
然而,在付出近萬的傷亡卻無功而返之後,這個習慣被強行終止。
無功而返不是指沒有戰鬥堡壘被攻破,而是在固有空間生物的根本目的上——自己一方傷亡近萬,人類一方也有總計數百人被幹掉。本該從死者身上逃離,尋找新寄主的第一二形態固有空間生物,卻如同突然消失了一般。自從這場地下城市中的戰鬥開始,不管是管是人類還是固有空間生物一方,都沒有任何人增長哪怕一個單位的固有空間。