首頁 大劍遊俠阿

第66章 重擔

第六十六章 重擔

大家元宵快樂!~

這樣的身份稱呼大約也是有趣居多,並沒有什麽特別的用意,陸小鳳聽聽也就算了,問到正題:

“羅生,我們工作室,具體是做什麽業務的?”

“代練和打金。//小說閱讀網首發 .xiaoshuoyd.?//”

“很普通啊。”

“當然了,遊戲裏賺錢嘛,做來做去無非就是這麽兩樣:幫人練角色、賺遊戲幣換rmb。”

“……好像是這麽個理。”

“哈哈,本來就是這樣。”說到這個羅生談性很濃,說的眉飛色舞的:“大冒險這遊戲練等級比較難,隨機性很大,所以目前我們沒接代練業務,但並不是說代練沒‘錢途’,隻是現在大家都普遍缺一套有效的練級方法,這種情況很微妙,一旦有人結合遊戲裏的資料,總結了一套比較固定的動態任務刷新規律,練級效率就會提升很多。想想看,如果是我們得到了這個規律,光靠代練也能賺翻啊。”

“哦,我們工作室有在總結?”陸小鳳感興趣地問。

“別提了,沒這方麵的人才。”羅生懊惱地揮了揮手:“我曾今嚐試跟他們去收集1-10級地圖所有會發生的動態任務,向別的玩家打聽加上自己實踐,花了好幾天時間下來就放棄了。你知道為什麽嗎?”

不等陸小鳳接口,羅生自己就揭曉了答案:“實在太多了。就拿我們人類領地的沃爾平原來說吧,5-10級的圖,就我所知道的,針對平原狼的動態任務有四個,跟鑽地蟲有關的動態任務有六個,清剿禿鷲的動態有三個,還有打擊半人馬的動態整整有八個,一共有這麽多動態,為毛我們等級還這麽難練?後來我明白,地圖太大,加上觸發的隨機性太強了。就說半人馬的那八個任務,其實一次隻能觸發一個,就算知道了所有的開始地點,但鬼知道會觸發哪個?”