第一百二十八章 義不容辭
蟲母赫拉身為一隻白銀boSS,在攻擊力方麵是不合格的,它的難纏之處在於十分會逃跑,而且目前看來,它的兩個技能“巨石噴吐”和“地行”大致都是為了逃跑設計的:被巨石噴吐砸到玩家會掛上“遲緩”效果,被地行波及到的玩家會掛上“傷殘”效果。
前三分鍾玩家打的一點壓力都沒有。
噩夢來臨在“稀釋的敵敵畏原液”效果消失後的第一秒。
這時候追擊赫拉的隊伍已經拉成了一條線:躲開了boSS技能的玩家追在前,不幸中招的玩家落在後,加上近戰的,遠程的,要攻擊都得找位置,於是就算圍攻赫拉的玩家群,也得拉開角度和位置。
玩家群麵積的擴散,導致引到仇恨的菊花蟲也多。
一時間鋪天蓋地的巨石當頭砸下,直接傷害不是最致命的,最致命的是巨石噴吐附帶的擊倒效果,而且這個技能屬於小範圍的群攻技能,一塊巨石一個坑,一坑坑一圈,玩家自己被菊花蟲擊倒也就算了,最無辜的是他旁邊被殃及的無辜玩家,而且巨石如此密集,玩家被砸倒之後,很可能得倒在地上連吃好幾下爬不起來,運氣不好的,被直接砸死都可能。
一時間玩家們大亂,再一看“稀釋的敵敵畏原液”的冷卻時間,足有30秒!
玩家們焦頭爛額的時候,蟲母赫拉開始乘火打劫,它的巨石噴吐才開始真正發威,一方麵它它的巨石噴吐攻擊範圍比普通菊花蟲大的多,另一方麵它的帶有遲緩效果這時候讓本來就難得爬起來的玩家舉步維艱,都要哭了。
光挨打可不行!得先清理旁邊一圈的黃銅菊花蟲!
玩家們剛剛鼓起動力向旁邊的菊花蟲殺去,就看到蟲母赫拉刺溜一下鑽進地底,向菊花蟲陣更深處跑去了。
尼瑪,這還怎麽打?這些黃銅boSS可不是幾刀能砍死的小怪,要清除一塊安全的範圍,那賤格的boSS都不知道跑哪裏去了!