首頁 網遊之刺客傳奇

第35章 風月家族的密議(三)

第三十五章 風月家族的密議(三)

公會智囊團、分析團裏絕對不缺乏才智高絕之輩,在很多方麵都勝無常雪不止一籌,但要麽是對遊戲理解不足、要麽是眼光不夠,大部分人都被這輕而易舉飆升的級別欺騙,從而走進了思維誤區,他們忽略了一件事情,在這樣一款全擬真遊戲裏,級別再加上集體的力量也絕對代表不了一切!

用係統設置出來的屬性去衡量一個人的實戰能力,是件非常可笑的事情。

隨著時間的推移,屬性上限會越來越高,但想要全部發揮出來也越來越難。基礎紮實、一步一個腳印的玩家,在20級時完全可以發揮出80%能力,換到一步登天的玩家身上,發揮出50%就是付出過努力了。當級別越來越高、跨度越來越大時,終有一天級別、裝備的領先會抵不過自身實力的渾厚。

所以與其無休止地去追求高級別、好裝備,也許還不如盡量努力把自身能力發揮到最大——這就是《新世紀》裏截然不同的兩條路,借助外力或求諸自身。

這是一種看似不平衡的平衡,甚至隱約的傾向於普通玩家。

直到有了這樣的明悟,像風月☆瞳這樣眼高於頂的公會領導才真正讀懂了新世紀公司上次公告裏的深刻含義:“保證無任何會導致出現收獲不等於付出的不公正現象的隱藏設定”,這樣的宣言,原來並不是為了平息眾怒而說出來糊弄人的漂亮話,而是對今天的情況早有預料。

知道了問題所在,不代表就能解決問題。風月☆瞳也好,其它五大領導人也罷,他們都很清楚一點,所謂公會、工作室,從成立目標到組成形式到運作方式,先天上決定了他們隻能去追求集體強大,而非個體強大,這是不以任何人的意誌為轉移的鐵律。

當然,並不是說公會玩家裏就沒有個體強大的了,每個公會都有那麽三、五個被全力供養的招牌玩家,對於他們來說,提升自己的實力就是對公會的貢獻。