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第48章 骸骨騎士(三)

第四十八章 骸骨騎士(三)

無常雪三下兩下說完,感覺沒什麽遺漏了,稍稍鬆了口氣。

這次戰鬥,他把自己放在了一個很危險的位置。他是戰刺,職業特征用一個詞兒概括,那就是速度。他的個人技巧偏向於高速移動中的閃避,所以若是他能做到像戰士、騎士那樣和怪物正麵硬抗,那絕對是作弊,天生屬性上的限製,不可能靠技巧彌補,這是定理。

也就是說,為了穩定住仇恨,他已經被限製在正麵對抗的框框裏了。你死我活的戰鬥從來沒有公平可言,無常雪虐待boss時用過不止七十二式,為此也沒少興奮過,天理昭昭報應不爽,這次是終於輪到他了,被他SM過的boss如果泉下有知,一定已經甩起了皮鞭。。。

如果他是自己同三隻骸骨侍從戰鬥,應該可以用大幻步配合著小幻步磨死兩隻,但疲勞度一旦積攢起來,接下來麵對骸骨騎士時他就會變成軟腳蝦。讓白雪、風月☆醉去幫助專夜也是個辦法,可惜專夜的挑釁隻能拉住一個怪物,反複挑釁還容易讓怪物暴走——一般情況下,不良人士們都喜歡把拉仇恨的技能稱為挑逗……

白雪的偵測邪惡一出手,那邊的boss和準boss們開始**——所有隊長以上級別的怪物,都對針對自身的探測敏感。

見到怪物們都進入了狀態,專夜閃亮登場了。

他需要做的很簡單,先挑逗骸骨騎士,然後領著大家溜彎,一邊用弩箭不斷騷擾某隻骸骨侍從,直到這隻骸骨侍從的仇恨累積到會緊緊跟隨為止,在這個過程裏還要控製住骸骨騎士的仇恨,其原則是要符合中庸之道,不能高,也不能低。

稍微將這兩隻怪物與其它三隻的距離拉開一些後,無常雪衝上,兩人盡量遠的拉走怪物,這樣穩定一下後,骸骨騎士召喚小弟的時候就不會有反映了。