第二章 回歸
回歸的開啟定在宇宙曆時七月一日,這個時間是以地球時為基準,而換算到綠洲星卻十一月末,算算日子也不過還有兩日的時間,而眼下秋季狩獵的任務剛剛完成,之後漫長的冬季裏葉尋都不在有狩獵的任務,一直到明年春末之後,可以說他有大把的時間。
身為獵人的葉尋根本就不差錢,所以當初注意到這個回歸的虛擬遊戲的時候,就讓智腦訂購了一整套的豪華級虛擬係統,這種係統無疑是當前銀河文明最高的代表作,可調控重力空間,神經連接係統,大腦休眠係統,自動維生係統,利用這套係統,葉尋在遊戲的時候身體會相應的做出各種身體運動,以免導致過長的遊戲讓身體機能退化,而自動維生係統可以讓葉尋一直呆在重力空間而不需要來回進出虛擬空間。
回歸內時間與外界比為三比一,外麵八小時,回歸內為一天,由於回歸采用大腦休眠係統,所以這種時間上越差並不會讓人感覺到不適應。
三天的時間一晃就過去了,葉尋將一些事情交代給了智腦新月後,脫了個幹淨的進入到一個長短高都足有五米的空間內,因為這個空間擁有重力調解功能,所以葉尋踏入其中後,整個身體都懸浮在空間內,而從空間四周的牆壁上,一條類似與光纜的觸手從牆壁內伸出,在接近葉尋之後,觸手上釋放出無數道的光絲,連接到葉尋身體上的每一個神經元,這個是神經連接係統,可以有效的反饋本體上的每一個動作,可以說在遊戲內做出的每一個動作都是在這個空間內完成並進行傳導的,不過這種神經係統有好處也有壞處,好處就在於更加側重於人物本體自身的屬性,如果沒有一個好的身體狀態,使用神經係統反而不如係統自身修正後的人物厲害。
神經係統擁有很大的自主性,對係統自身依賴性差,而使用係統修正,人物使用技能的動作都會受到係統的修正,以達到標準狀態,當然這種修正是在一定範圍內的,盡管這種修正不會有太多的感覺,但仍然會有一種被人操縱的感覺,葉尋這種自由慣了的人自然不會當木偶,而且神經係統價值千萬聯邦幣,但對於葉尋來說,錢就是一連串的數字,還是隻能看,沒處花的東西。