“什麽一代圖騰二代圖騰,電影中也沒有提到啊。”尚綺妍食指點著下巴道。
“先說說圖騰的原理吧!”林龔羽見眾女麵上或多或少帶有疑惑,於是開始解釋道,“圖騰的原理就是,當在身處夢境使用圖騰時,圖騰主人會嚐試用自己的意念去控製自己的圖騰,使之產生不符合現實的情況,例如陀螺不會停下。如果能夠做到,圖騰主人就知道自己是身處夢之中,如果做不到,那便可以判斷為現實。”
“主角就是憑借著自己是否能夠控製陀螺無限地轉動下去來判斷夢境和現實,但是主角的陀螺沒有防受騙功能,因此隻能被歸入一代圖騰中,而小帥哥亞瑟的圖騰一個灌鉛的骰子,他的圖騰具有防受騙功能,因此被歸入第二代圖騰。”
“亞瑟的骰子灌鉛並不是為了增重,而是為了改變重心,所以在現實中無論他怎麽投擲,朝上的總是同一麵,也就是說他隻能投出一個特定的標誌數字。”
“然而在夢境中,亞瑟會嚐試用意念去控製骰子,使之投出標誌數字以外的數字,如果他做到了,就是夢境,反之則是現實。”
“相較起主角的圖騰,亞瑟的骰子多出了一個防受騙功能。比如,主角在夢中使用陀螺時,有一個意念比他更強的人控製他的陀螺停下,那麽主角就會上當,認為自己處在現實中,而骰子不同,骰子的標誌性數字隻有亞瑟一個人知道,所以在夢中使用骰子時,外人想控製他的圖騰根本無所下手。”
林龔羽的視線再次掃過眾女手上的圖騰:“火狐姐的圖騰是沙漏,那麽如果能夠控製沙子反重力逆轉的話便是身處夢境中,這個很容易猜,同尚綺妍的雪花水晶球一般,安全性最差。”
“其次是婭萱姐的懷表,辨別方式應該是加快時分秒針的速度或者是逆時針旋轉,這種圖騰的安全性稍微高提高了一點,介於一代圖騰與二代圖騰之間。”