第117章 團隊戰場2
團隊戰場之上,隻有兩個陣營,地球和異世界。
至於玩家進入戰場之後,會成為那一個陣營的戰士,完全看的是機械計算神職的分配,當然,若是同一個公司的玩家,必定會在同一個陣營之中。
而可以進入團隊戰場的玩家,王剛也設定了條件。
死在虛擬空間個人戰場上,十次及以上的玩家,最近三次,在個人戰場上,必須戰鬥力達到一以上。
之所以如此設定,是因為經過這一段時間的觀察,王剛發現,玩家死在空間中十次之後,靈魂幾乎已經不會增加,達到極限狀態,所以沒有必要繼續在戰場中收割他們的生命。
而且,最先進入空間的玩家,現在在個人戰場上,和新玩家對戰已經沒有任何的懸念,隻會是虐殺!
讓他們繼續在個人戰場上晃蕩,會打擊新玩家的信心,所以達到死亡十次後,最近三次戰鬥力在一以上的玩家,就不能進入個人戰場之中。
王剛最先建立個人戰場的時候,是為了收割玩家的靈魂,在發現空間裂縫之後,個人戰場最主要的意義,已經變成訓練玩家,讓玩家熟練掌握熱武器的使用。
等團隊戰場,真正建立成功之後,個人戰場除了以上兩點作用之外,︾,..最大的作用,已經成了空間的新兵訓練營地,為團隊戰場,不斷提供合格的戰士。
戰鬥力的計算方式,也被王剛直接改變,之前的殺敵數減去兩倍的自身死亡數,其實並不合理。
經過王剛的改動,戰鬥力的計算公式,已經變成殺敵數除以死亡數,數值越大,說麵戰鬥力也就越強,戰鬥力隻要超過一,說明玩家殺死的敵人,比自己死亡的次數要多。
團隊戰場隻有一個,熱武器對抗,熱武器對冷兵器,冷兵器對冷兵器三種戰鬥模式,王剛都準備用同一個戰場,不斷交替使用。