第六十四章 霸刀的話
《宇宙》智能網絡係統的懲罰製度是有嚴格的分類和等級的。如果按懲罰方法來分,可以分為紅名、製裁和懸賞。按懲罰的程序分為,一級、二級、三級、四級、五級。
紅名是指玩家殺在的人數達到一定數量後,名字以紅色顯示。係統會根據紅名玩家殺人的數量,劃分懲罰等級。如普通玩家死忘的掉落經驗20%,一級紅名玩家死亡掉落經驗是100%,即一級;而二級玩家則掉落經驗200%,即二級……以此類推。還有,在掉落物品和裝備掉落率上,也有非常詳細的規定。一級的紅名玩家,除了特殊物品之外,物品欄中的物品會掉落50%,裝備掉落率也是普通玩家的兩倍。而五級的紅名玩家,一旦死亡,所有物品掉落,所以裝備掉落,不能在係統城市複生。
製裁則是指玩家對星球上的係統城市進行攻擊或在係統城市裏惡意攻擊玩家或NPC,不管玩家是否紅名,都會受到城市護衛隊派出的係統NPC殺手進行追捕,會作出對玩家一定時限上的囚禁、追殺甚至派係統部分等嚴厲的製裁。由於《宇宙》智能網絡遊戲中的係統城市較少,這種懲罰製度是係統對係統城市的一種保護措施。因此,係統城市可以說是所有玩家最安全的庇護所。係統的製裁一般也有五級。一級製裁是派係統NPC1到3人,可能是軍人、殺手、醫生或技工不定,由係統作出智能判斷來確定,等級不起過100級。二級製裁,係統會派出小分隊一支,人數在3到10人不等;三級製裁人數增加到50人以內,武器上會有遠程大炮、激光甚至導彈什麽的;四級製裁出動人員會是一支數量不小的部隊,甚至可能出現飛船;五級是最高級別的製裁,係統會根據星球的發展程度派出最高級別的武器。
所謂星球發展程度是指目前由玩家製造的最高級別的武器、裝備、防具,係統會相應地對放,以便使遊戲係統達到某種平衡狀態。一般來講,如果星球發展沒到一定的程度,某種級別的製裁是不可能發生的。