第三十三章 瑟芽牧家族的煉丹術
“重新自我介紹一下,我是瑟芽牧家族的嫡傳弟子,阿裏拉·瑟芽牧。在此感謝你們的幫助,不是你們的話,我恐怕就要命喪於此了。”
蘇醒心說才不會咧,像你這種NPC係統那是每天愛刷多少出來就刷多少。什麽瑟芽牧家族,死掉之後大家都是屍體,阿不,是數據。單純的數據是沒有話語權的。
其實這裏蘇醒並不知道,這種有家族的NPC並非是隨意刷出來的,而是的的確確死一個少一個的類型。在很久之後,遇到這類NPC的玩家稱之為“亡環NPC”。他們被這麽稱呼是有理由的。
首先是係統的惡趣味,每當玩家遇到這類NPC時,他們都是“中毒到快要死掉了”、“受了很重的傷要死掉了”、“為情所傷要死掉了”……諸如此類瀕臨死亡的絕境。然後看玩家的抉擇。玩家自然而然一般選擇搭救,成功率在80%左右,到這裏為止不算什麽。
如果成功了的話,玩家會收到相當於這個難度雙倍的獎勵,但是失敗的話,對方就隻能永遠消失在《神話》中了。然而搭救成功並不是結束,而是一個死亡循環的開始。之後NPC會經曆各種要死要活,用普通玩家的話來講,就是“拖油瓶一樣的存在”。
《神話》的大背景故事是一片數十倍於現實的大陸,所以人口再多也能容納。而各國又十分鼓勵生育,故此每家每戶都至少有三四個孩子,再說那種小家族,錢財夠花還能結餘一些買小玩意兒的,甚至有四五十個孩子。至於大家族的孩子更是不計其數。
玩家雖然來勢洶洶,無奈《神話》準備充分,這種看似偶遇的新穎劇情也許運氣好的話,每天都能奇遇一次。
不過眼前的阿裏拉·瑟芽牧是個例外,或者說在“亡環NPC”中是個奇葩。
“來吧,請接受你們應得的獎勵。”接過蘇醒的紫色卷軸,阿裏拉拿起兩個卷軸拋向空中,裂解開來。