第六十六章 碎顱者之斧
急速後退了數步,吳凡才穩住陣腳,個疏忽居然被鎮魂者下子正麵攻擊了個正著,不過好在吳凡防禦也提升了10倍,雖然還是很疼,但是確是不會有什麽大的危險。
隨手掏出瓶紅藥,吳凡剛想喝卻是苦笑著再次塞回了背包,他忘了,現在他的生命提高了十倍,但是補血藥劑卻是效果沒有改變,喝了等於沒喝,完全是浪費資源。
心髒部位似乎是鎮魂者的弱點,吳凡當然不會放棄攻擊這個部位,不過鎮魂者雖然表麵的鎧甲保護被靈魂微粒腐蝕空,但是攻擊卻是還在那裏,吳凡不會傻乎乎的上去硬拚。
略微思索,吳凡直接進入了潛行,不知道屬性變強之後鎮魂者是不是還可以無視潛行效果。
但是吳凡失望了,因為他剛剛進入潛行,鎮魂者就大吼聲像台推土機般向吳凡衝了過來。
這下要是被撞嚴實了,吳凡覺得她不死也得狂掉大半的血。
看著鎮魂者的架勢,吳凡忽然有了個大膽的想法,現實的格鬥技巧是否可以在遊戲中使用呢?係統又會如何判定呢?
想到這裏吳凡不由得想試試。
眼看著鎮魂者轟然衝了過來,吳凡略微沉身,重心降低了些,擺出了個搏擊戰術中最常用的起手姿勢。
在鎮魂者撞上吳凡瞬間,吳凡雙臂猛地架上了鎮魂者的雙臂,然後腰間瞬間發力,吳凡聲爆喝居然將鎮魂者給舉了起來!
隻見吳凡向後仰,雙腿猛地蹬,鎮魂者居然真的如同現實戰鬥中的正麵拋摔般被吳凡甩了出去,重重的砸在了遠處,頭頂飄起個還算可以的傷害。
被拋摔,鎮魂者居然沒有馬上站立起來,而是進入了類似眩暈的狀態,吳凡心中陣驚喜,看來現實格鬥技能的效果在遊戲中樣可以運用。
叮!
係統提示:格鬥技模擬成功,目標陷入眩暈狀態,時間持續1.2秒。