序和自評
在日新月異長江後浪推前浪的電子產品領域鮮有一款遊戲軟件能按開商意願堅持到壽終正寢。躊躇滿誌尚未意氣風即被打入冷宮的產品比比皆是因開周期漫長導致痛失最佳上市時機而胎死腹中夭折的作品亦不在少數。
十年在瞬息萬變的信息時代是一個足以改朝換代千百回的時間概念如果有人放言要開一款能夠流行十年的遊戲你大可認為他在天方夜譚。因為就算號稱國產武俠扛鼎之作的仙劍奇俠傳也是在占據主場優勢下依靠子孫後代才在網絡遊戲的圍追堵截中棲居一隅奄奄一息。
一款遊戲能高壽十年這本身就是一個奇跡。
星際。
十年。
星際1998年問世出道即被譽為新星同年被評最暢銷的電腦遊戲。而今已是萬眾矚目的2oo8年。鑒於風雲變幻的娛樂界網絡遊戲的崛起風起雲湧迅雷不及掩耳諸多曆史悠久的單機遊戲被網絡遊戲打的潰不成軍落荒而逃偃旗息鼓改弦更張自謀出路。
和依靠子孫滿堂才能讓玩家記住還大言不慚美其名曰係列遊戲的坐吃山空不同星際單兵作戰單槍匹馬單刀赴會美酒陳釀老而彌堅青山依舊在幾度夕陽紅。在一群孫子輩的續作麵前星際是遊戲界實至名歸的泰山北鬥星際的高壽不是彌留之際的苟延殘喘而是享譽盛名風靡全球的一呼百應。
星際就是snetbsp;勝負手則取自圍棋術語指鷸蚌相爭下形勢不樂觀的一方投出背水一戰破釜沉舟魚死網破非此不足以扭轉戰局的一招具有強烈放手一搏的意識。
生活亦如此麵臨生活中重要關頭的棄取舍得能否保持清醒理智的狀態作出正確的判斷對每個人來說都至關重要。
《sc之勝負手》寫星際爭霸寫勝負手這是一本掛羊頭賣狗肉的電子競技小說這不是自貶。
隨著時代的展狗肉以臥薪嚐膽的價格奮起直追迎頭趕上並駕齊驅遙遙領先反羊肉曾經用來形容缺斤短兩以次充好濫竽充數的掛羊頭賣狗肉而今三十年河東三十年河西和明此詞匯的人的本意南轅北轍。