第六章 夾板氣星際
電子競技在中國的大受歡迎多少有點搞笑的意味電子遊戲一直是大人們談虎色變的東西但在人口資源極度豐盛的中國打娘胎就開始競爭成了每個受**女應盡的義務綠地日益減少公益設施疲軟的城市兒童隻能靠電子遊戲來緩解精神壓力。
望子成龍望女成鳳牢記玩物喪誌古訓的家長們顯然不會如子女所願他們通過學校通過媒體通過雞毛撣子口誅筆伐親自操刀奈何屢禁不止遊戲風愈演愈烈大有城市輻射農村之勢。
就在中國各界一籌莫展哀歎打江山容易守江山難長江前浪推後浪倒行逆施一代不如一代的時候國際某大亨企業卻從本國的遊戲風靡中嗅到商機在他們派出的市場調研員跋山涉水現全球烏鴉一般黑後該企業的總裁星夜上門找到了國際體育大聯盟。
能想的不能想的跳的蹦的跑的遊的個人的團體的單性的混合的運動項目都被敲骨吸髓開的盆幹碗淨國際體育大聯盟正為找新的經濟增長點愁一聽這個企業的策劃當即一拍即合第二天就布了關於成立電子競技職業聯賽的起草文件這就是netbsp;從來沒有什麽能象電子遊戲這樣風靡全球這項運動大大降低了門檻不用你五大三粗膀大腰圓虎背熊腰身高腿長不用你能跑會跳敢打擅拚隻要你有台電腦在家就玩了覺得玩的好就去參加比賽從來沒有人覺得離職業運動員能有這麽近每個人都想在國際上給自己國家升國旗但對於普通人隻有電子競技讓他們看到了希望。
國際體育大聯盟和那個國際大亨賺的盆缽滿體兩大掌門人數錢數到手抽筋恰巧當時國內大學擴招中國高校進入買方市場諸多高中升學率達到登峰造極的百分之百國內的遊戲開商代理商運營商們不用背教唆祖國花朵玩物喪誌的這口黑鍋沒了後顧之憂的他們紛紛慷慨解囊要在新金礦上分第一杯羹。