首頁 網遊之煉金騎士

第三十五章 意外的相遇

莫凡仔細的看了一遍上麵放出的更新內容,東西不少,卻也不算太多,大致就分為三個方麵。

一、調整玩家四十級前升級所需要的經驗,讓升級變得更加輕鬆。同時調整二轉個人試煉難度,開放試煉難度等級,分為初級、中級、高級、領主級,玩家在領取二轉任務時隨即抽選難度。

二、開放寵物係統。所有生命係(惡魔除外)怪物均有幾率掉落寵物蛋,二轉以上的玩家可用捕獸圈收取寵物,普通玩家最多擁有三隻寵物,特殊職業如弓手的二轉職業獵人可額外收取一隻野獸係寵物,可與其他寵物共同出戰。更多寵物信息請自行探索。

三、開放坐騎係統,二轉玩家可在野外馴服生命係怪物作為自己的坐騎。

四、開放戰場鋼岩峽灣。玩家可從二級主城進入戰場,光明陣營與部落聯盟為敵對勢力,擊殺敵對玩家或完成任務可以獲得榮譽點數,榮譽點數可用來購買裝備與材料。

前期的升級經驗調整後,玩家之間的差距將會進一步縮小,這對大部分普通玩家來說是天大的福音,莫凡看了下自己的經驗條,比之前大概減少了三分之一的升級經驗。

而二轉試煉難度的調整,一下子就讓夜之影的優勢抹去了,此刻,他自己恐怕也是哭笑不得吧。

寵物就毋庸多說了,許多遊戲裏都有這一係統。官方的論壇上在遊戲剛開放時就有關於寵物係統的各種各樣猜測,是一項實實在在提升玩家實力的好東西。

而戰場係統的放出則是讓從未謀麵過的光明、部落兩大陣營有了見麵的機會。尤其是進入戰場沒有登記限製,裏麵應該會熱鬧非凡。

這次的係統升級對莫凡來說就好像是及時雨一樣,若是沒有這次係統升級,鬼影公會的人也許會一直糾纏下去。但是,係統一下開放了這許多功能,尤其是寵物功能,恐怕對方大部分玩家都會忙著去升級,而不會把時間過多的浪費在精華老普林斯特任務上。