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39 你們在計劃些什麽

39 你們在計劃些什麽?

除了槍械、十字弓和門外的軍用悍馬之外,楚軒一行人在南裏香的家中再沒有找到什麽強力的“隱藏道具”。

而且對於個體實力非常強大的輪回者和追隨者來說,平時最有用的大概也就是那把可以提供一種悄無聲息的遠程攻擊手段的十字弓。

槍械的威力雖然更大,但是聲音也同樣太大了,在喪屍密集的地方還不如冷兵器好用。

何況這裏還存在一個“傷害溢出”的問題。

“傷害溢出”是遊戲裏的一個概念,是指對目標造成的傷害值,超過了目標的當前生命值。

例如一個“終極必殺技”,需要花費自身100%的能量值,可以對敵人造成10萬點的傷害,而敵人當前隻有5萬生命值,那麽溢出的5萬傷害就浪費了,同時還浪費了許多能量。

而這個時候,如果選擇一個需要花費60%能量,造成5萬點傷害的“超必殺技”,那麽傷害溢出就為0,沒有任何浪費。

——但這還不是最理想的。

最理想的方式,是先選擇一個需要5%能量,造成1000點傷害的特殊攻擊,把敵人打成“眩暈”狀態;

然後再接一個花費25%能量,造成4萬傷害,但需要蓄力1秒的“必殺技”,把敵人打出“麻痹”狀態;

最後再接一套完全不必浪費能量,但隻要第一下打中,敵人就無法再反抗的普通攻擊——也是就“連續技”,正好在打出9000點傷害的時候收招。

使用槍械殺人或者殺普通喪屍都存在著“傷害溢出”的問題。使用導彈或核彈就更加浪費,等於是“高射炮打蚊子”。

這些武器的威力對於人類和普通喪屍來說都已經過大了。而且帶來的吸引喪屍的負作用也大,好處則在於可以極大地提升攻擊範圍。擁有很快的攻擊速度和能夠有效節省體力。

凡是精通戰鬥的專家,都會盡量選擇最理想的方式——也就是嚴格計算“傷害溢出”的方式進行戰鬥。