餘額不足
眼前一片黑暗,一刀感覺到自己這片虛無的混沌之中,身體在似乎懸浮在半空上,搖搖晃晃的。
耳邊忽然傳來一把不帶任何情感,類似機器人的聲音。“歡迎進入極限!在這裏,你可以挑戰極限!”
隨著這道聲音說完,眼前的黑暗也在一點點消散掉。很快一刀就看見一刀牆壁,牆壁上隻有一道大門,還是緊緊的閉著的那種。
“離“極限”正式開始還有十分鍾,請您稍等片刻。下麵開始進行DNA綁定。”
一刀右手的手指細微的疼痛了一下。
“DNA綁定成功!”
“極限”是采取一人一號的遊戲模式,采取這種DNA綁定就可以杜絕盜號的情況發生了,即使頭盔丟失了。
但一刀沒有理會係統的聲音,而是滿懷欣喜的看著自己右手。剛才那細微的疼痛是一刀二十多年來首次在右手上感受到!用力,可惜一刀的右手仍然一動不動,一刀原本激動的目光也隨之暗淡下來。
“看來,還是自己想太多了。”一刀歎息了一聲。
“下麵請玩家選擇自動檢測分配初始屬性或者選擇屬性測試!”
一刀撇開心中那股憂傷,一愣。“那是什麽東東?”
所幸,係統有詳細的給一刀講解清楚。宿衛的自動檢測分配屬性是指係統檢驗玩家最合適的分配方式來分配玩家的初始屬性,但五種屬性隻有90點的初始屬性可加。而屬性測試則是對玩家進行一些測試,以成績的結果來分配玩家的初始屬性。最高100點,最低0!
這無疑是一場豪賭!有可能你的五種屬性全都達到滿值20點,也有可能一點都沒有!
絕大部分的玩家都會選擇係統自動檢測分配的方式,尤其是一些職業玩家。畢竟係統自動檢測分配是按照自身身體的最好分配方式來加屬性點的,分配的是適合自己的屬性!而職業玩家雖然有點不甘,但也無奈的選擇這種方式了。因為初始的100點屬性點會減掉10點當做“費用”的意思,雖然隻有10點,但在遊戲前期的作用是非常巨大的。對於職業玩家來說,損失掉了這10點,無疑很不甘心。但如果叫他們選擇屬性測試的話,那會更要他們的命。如果屬性測試成績優秀的話,那麽勢必係統自動檢測分配要占有優勢的,但前提是要測試成績好。如果成績渣到不渣的話,那麽初始屬性就渣的慘不忍睹了。偏偏這群職業玩家以前是沒日沒夜的對著光纖電腦拚命地玩遊戲賺錢,長年累月下來,身體都是很虛弱的。那瘦小的身子別說進行什麽測試了,恐怕跑幾圈都會氣喘籲籲的,還談什麽屬性測試?萬一成績不好,這群職業玩家真的是哭都找不到地方哭啊,無奈之下也隻有選擇係統自動檢測分配了。畢竟他們不是像普通玩家一樣為了玩遊戲而玩遊戲,而是為了賺錢才玩遊戲的,雖然不甘,但還是要這樣選擇。