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第12章 策劃逃亡

第012章 策劃逃亡

試驗了幾十枚火焰箭,他漸漸摸清其中的一些規律。

他現在有300MP,MP被消耗掉,不為滿值時,每秒恢複3點MP,相當於每秒恢複現有MP總量的1%。

還有,這個技能並非隻有右手才能施展,其實左手也可以施展,在施展技能時,在腦海裏決定從哪隻手發射即可。他開始施展技能時,火焰箭從他的右手發出,是因為平時習慣了以右手為主左手為輔,腦中下意識所為。

當然,火焰箭的威力確實很大,但不是沒有缺點,首先,技能施展準備時間是1秒,平時用出來時還沒什麽,危機時刻,這1秒的準備還是太長,來不及應付突**況。

再者,雖然技能說明裏沒有提到,但是使用技能確實要消耗一部分耐力,在MP充足的情況下,目前虛空隻能連續發射四十發多枚,發射完後,就要陷入精力不濟,疲憊不堪,昏昏欲睡的狀態。

總之,對於今天的技能實驗結果,虛空還是很滿意的,谘詢過老石後,得知上述的缺點也可以慢慢彌補。

解決技能準備時間長的辦法很簡單,現在火焰箭才1級,將技能升上去後,技能的威力、速度將相應增強,施展時間會縮短。

至於升級技能的方法有兩種。其一,老老實實練熟練度,每次成功施展技能增加一點熟練度,熟練度練滿後,技能升級。但是熟練度不是那麽好練的,每一級技能的熟練度是上一級技能熟練度的10倍。

其二,花靈力點購買熟練度,這是一條捷徑。按照1點靈力購買10點熟練度來算,可以快速提升技能等級,但是現在靈力點來之不易,虛空沒舍得買。

而使用技能要消耗耐力,算是技能使用的隱藏限製,沒辦法回避,隨著今後人物等級逐步提高,耐力也會慢慢增強。購買增強耐力的被動技能是不錯的解決辦法,不過被動技能相比主動技能貴很多,因為不管是被動技能還是主動技能,升級需要的熟練度是相同的,被動技能時刻加持在身上,技能升級比主動技能快很多,所以購買的價格也貴。