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第37章 神秘的山羊星工作室

第三十七章 神秘的山羊星工作室

“波賽,改編蜀山要交版權費嗎?”

“哨兵複製的那版好像是陝省一個出版社出版的。”

“哦,出版社就算了,版權費給還珠樓主的後代比較合適。”

一周後,哨兵製作遊戲完成。成品就在蘇默的電腦裏,遊戲啟動圖標是一把劍,哨兵說這把劍就是紫郢劍。

蘇默沒急著打開遊戲,他正和朱諾通電話。

“蘇,微軟公司Xbox部門的人找上我們,說願意為山羊星工作室提供技術和資金支持,前提是簽訂遊戲獨占協議。”

遊戲獨占,獨占遊戲,在遊戲界很常見。通常硬件公司的第一方作品都是其硬件主機獨占的遊戲,比如343工作室就是微軟的第一方工作室,製作了大名鼎鼎的《光環》係列。士官長是蘇默很喜歡的一個遊戲人物,不過,他更喜歡頑皮狗工作室《神秘海域》係列的德雷克船長。

山羊星工作室在沒有參加主機戰爭之前,不做獨占遊戲!

“朱諾,轉告微軟的工作人員,山羊星工作室不技術,也不缺錢,我們隻做我們喜歡的遊戲。如果微軟想讓我們的作品登陸Xboxone,我們可以登陸,隻是不會給Xboxone獨占。”蘇默笑了笑,繼續和朱諾聊天:“索尼呢,索尼方麵有人主動來嗎?”

“抱歉,老板,索尼方麵暫時沒主動聯係。不過另一家島國硬件商有主動聯係,任天堂表示我們的遊戲可登陸WIIU,隻需要繳納百分之五的權利金。”

蘇默聽了一樂,仍天堂就是個悲劇,上時代是主機霸主,次世代比另外兩家先開賣,卻被索尼用了不到一年時間就超過,還是遠遠超過。目前,微軟也緊緊追著任天堂的菊花。而WIIU,也和上時代的WII一樣,對第三方遊戲公司來說就是墳墓。

“任天堂就算了,朱諾,我們山羊星工作室以後會成為世界頂級遊戲公司,甚至加入主機大戰中,說不定,幾年後,我們將任天堂踩在腳下。對了,朱諾,《蜀山》已經製作完成,等會兒我會發一個DEMO給你,可以開始進一步的宣傳工作了。”