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第77章 盤點與期望

第七十七章 盤點與期望

“山羊星工作室已經快兩個月沒發布新作了,我們知道華國蜀都現在進入了冬季,大概山羊也需要冬眠。”

遊戲評測媒體IGN對山羊星工作室做了一期專題報道,點評山羊星工作室這半年的成績。

“《山羊星大戰魔神》,銷量3萬5千套,無媒體價,玩家評分6分。”

“《Doublegirls》,銷量2500套,媒體評價及格,玩家評分4分。”

“《凶獸足球:起源》,銷量30萬套,媒體評價優秀,玩家評價8分。”

“《蜀山》,銷量21萬套,媒體評價優秀,玩家評分7分。”

“《碎星》,銷量200萬套,媒體評價令人驚喜,玩家評分8.9分。”

“以上就是山羊星工作室在半年時間裏發售的5部作品,山羊星工作室基本上保持著每個月發行一部遊戲的節奏。據我們估算,5部遊戲,山羊星工作室獲利在2000萬美元左右。當然,也有可能一毛沒賺,甚至虧損數百萬美元,因為山羊星工作室製作遊戲的速度實在是太快了。”

“製作遊戲速度快,而且質量還不錯,往往意味著人力成本高。拿《碎星》來說,從最初公布到發售,還不到兩個月時間。盡管《碎星》大賣200萬套,破了山羊星工作室的記錄,可因為高昂的人力成本,山羊星工作室極有可能在《碎星》上虧損。”

“不論如何,山羊星工作室是一個神奇的工作室,一個至少對遊戲負責的工作室。不管它來自哪個國家,不管它的幕後老板是誰,我們希望,山羊星工作室能夠在新的一年裏給全球玩家帶來更多優秀的作品。”

“也許有一天,我們會看見山羊星工作室的名字和業界最頂級的工作室名字排在同一梯隊,它們是業界最頂級。”

專題後半部分是對山羊星華盛頓工作室總裁朱諾的采訪,都是一些很普通的問題,沒有什麽太勁爆的問題。