第一百零三章 碎星2
“還不錯。”
“真難吃!”
截然不同的評價,分別出自蘇默和艾米麗之口。實際上,台燈機器人做的回鍋肉味道還不錯,艾米麗嘴上說不好吃,實際上最後一片回鍋肉就是她搶走的。
此刻,蘇默在臥室裏,南極基地需要大量資金投入,每次偽裝成外星人敲詐歐美國家雖然也是一個辦法,不過不能可持續發展。
現在,山羊星工作室準備開發3A級大作掠奪全球玩家口袋裏的美元了!
“題材科幻射擊遊戲。”
“類型,線性流程,附帶聯機模式。”
“這一次,必須要有宏大而深刻的劇情。”
“業界頂級的畫質,完全次世代標準,以哨兵目前的遊戲製作等級來說,這些都不是問題。”
“哨兵的藝術係統也升級到大師級,美術、音樂,鏡頭感等等應該不是問題。哨兵目前唯一的缺陷似乎就是對劇情的把握,哨兵畢竟是山羊星出品的機器人,所以在劇情方麵會偏向外星人。”
“偏向外星人的作品會被罵成地球人奸,這樣不好,遊戲劇情必須偏向地球人!宣揚地球人的堅強、無畏、勇敢等等善良品質!”
蘇默敲打著鍵盤,記錄下自己的構想,在這個快餐遊戲時代,遊戲想要大賣,向著快餐遊戲靠攏,哪怕是三流遊戲,賣個小幾十萬套也不是問題。不過蘇默這一次已經決定製作3A級大作,目標不是幾十萬套,目標是賣出數百萬套。
要製作3A級大作!要大賣數百萬套!要從全球玩家裏掠奪數億美元!
野心,很重要,遊戲工作室就要有著成為頂級工作室的野心。現在,蘇默野心勃勃,他甚至想讓哨兵在一個月製作三部一流水準的遊戲,在一個月從全球玩家口袋裏掠奪至少5億美元。
不過大作都擠在一個月發售的話,很容易引起負麵效應,玩家得考慮自己的腰包。當然,也有可能產生向上的競爭,形成大作大賣,你追我趕的良性效應。