第3章 星痕 之始!
經過第X次世界大戰,全球隻剩下3個聯邦國家,分別是華夏聯邦、歐羅巴聯邦、美利堅聯邦,其中,華夏聯邦是最強大的國家。
而《星痕》正是由三大聯邦最有實力的遊戲公司共同研製開發的大型虛擬遊戲,由超級智腦“宙斯”擔任主腦,虛擬真實度高達95%以上,並且可以同時容納50億人在線,經過大力的宣傳,它的影響力已經滲透到世界的每一個角落。
虛擬遊戲史上最璀璨的一顆明星已經誕生,《星痕》,它將成為人類的“第二世界”!
以上一句話摘自於《華夏人民日報》,作為華夏聯邦新聞媒體界的權威,《華夏人民日報》的每次報導都是重量級的,因此,它對《星痕》的評價足以證明這款遊戲的前景和地位,而隻有經過重生的張狂才知道,《華夏人民日報》這句話是多麽地準確。
當時間悄悄地來到3000年7月30日,萬眾期待的跨時代遊戲大作——《星痕》終於要跟玩家們見麵了,全世界超過20億的玩家都已準備就緒,他們將在一個嶄新的遊戲裏展開新的角逐!
如果說重生是一個輪回,那麽對張狂來說,進入《星痕》就是這個輪回真正的起點,而這一次,張狂不會讓重要的人再離他而去了。
而張狂在上輩子其實並沒有好好地玩過《星痕》這個遊戲,當時他全部的心思都在想如何在遊戲裏賺錢,哪裏有時間想別的?
但這輩子,張狂決定要盡情地體驗這個遊戲的樂趣,他不但要賺夠錢把林詩雅的病治好,還要實現當初的願望:在這個群星璀璨的遊戲裏麵闖出名頭,向世界證明又一個遊戲新星的崛起!
滴答滴答,時針指終於指向了上午8點整,張狂懷著難以抑製的激動,按下了遊戲頭盔的開關。
“《星痕》,我回來了……”