第十一章 大森林遊戲公司(二)
李林做好了狡兔三窟的初步準備後,就開始著手實施他的下一步計劃。回到國際鑫苑新租的房子裏,李林拿出鎖在櫃子裏的頭盔,再次回到城郊這座新租下的倉庫,以後再開啟遊戲就會使用這裏的電源,以避免出現耗電量過大的隱患。
因為目的並不是儲藏蔬菜販賣,李林對倉庫的其他設備也沒有多加注意,都是一些老舊的東西,能用不能用他並不關心,唯獨那台柴油發電機,他是確認過的,是可以使用的。
而且一座倉庫耗電量大些,引起的注意就不會那麽大,也有很多說法,製冷消耗就是一個最好的借口,而且還無人可以查到細節問題,誰能弄清自己到底開了製冷機多長時間,隻要算好這些設備的總功率就行,讓它們大於自己的頭盔耗電量,就幾乎是萬無一失了。
一個後顧之憂解決後,李林在倉庫裏找了一個隔間,裏麵有看倉庫用的床鋪,隨意布置了一番,就戴上頭盔,接好電源後,躺下登陸進了係統。
進了係統操作室,李林先查看了當前係統對精神力的儲備情況,以及能源儲備情況。
當前精神力儲備:白色精神力380.5赫。
能源儲備:1200千瓦。
再看下物品欄裏麵,還有9枚白色引導符,有一枚已經用掉,導入了一個沒什麽用處的玩家,現在隻提供了0.5赫的白色精神力,還是自己係統消耗能源提純出來的。
再次來到係統地圖管理模式,李林決定利用剩下的精神力,開始創建一副新地圖,這副地圖將用作起步階段收集精神力的主要地圖。
對於如何設置地圖,才能更好更多地收集玩家精神力的方法,他初步有了一些了解。
首先,進入地圖的玩家,其當前精神力必須高。他們的精神力品質,自己當然不能明白地告訴他們,應該用一套背景來代替。就好比根骨,資質一類的東西。