第十八章 進入 武林群俠傳
轉眼一周過去了,李林在這一周中除了偶爾關注下六個人的行動外,就是修補馬上要運行的地圖:“武林群俠傳”。這是自己創造的第一個地圖,各項地圖指標如何,就看這次運行成果,責任重大,自己要全程跟蹤,找出可以改進的地方。
之前的地圖“高空獨木橋”隻是做了一些細微的修改,擴充了一下可以承載的人數,消耗的精神力並不多,效果隻是一般,並不算自己的成果。
又是周六晚上,李林查看了當前地圖的儲備精神力:120白色精神力。除了自己主動消耗的,剩下的是之前“高空獨木橋”地圖運行的結果,四個玩家過關,分別給了一定的“引導符”這些都是係統自動製造消耗的。
過關的獎勵發放已經交給了係統智能來處理,隻是獎勵幅度和獎勵物品由自己事先設定好。不過可想而知以後各種細節事情還更多,自己對係統智能的研究和開發也要放上日程了,要做的事情是越來越多了。
所以在正式運行中,“高空獨木橋”那種地圖是入不敷出的,因為場景簡單,而且沒有虛擬物品來代替現實獎勵,玩家也不可能每次都選擇進入受虐,一句話就是耐玩性太低,隻有第一次進入可以強製,玩過兩個地圖的玩家,都有選擇的權力了。
而“武林群俠傳”將承擔起這個重任,不出意外的話,除了發放一少部分需要精神力製造的“引導符”外,其他獎勵都是虛擬獎勵,比如玩家的階位,能力,以及在地圖中的各種物品,都是不消耗什麽精神力的,隻占用一些係統數據而已。
李林細細思考一遍,然後啟動了“武林群俠傳”地圖,係統立刻開始自動掃描擁有“引導符”的玩家,向他們發出了精神連接指令。
一時間,處在李林目前一百公裏直徑範圍的六人,都在腦海裏得到了一個提示: