首頁 網遊之少林德魯伊

第10章 未來網遊運營商的賺錢大法

第十章 未來網遊運營商的賺錢大法

二十三世紀的網遊自然不會像兩個世紀前那麽混亂,二十三世紀的網遊大到一款遊戲的收費、小到一個銅錢的爆率都要管,而且還要分門別類地仔細管。

比如,網監部明文規定,免費遊戲不得出售任何影響戰鬥、經驗、爆率等非公平的道具,像兩個世紀前一些垃圾遊戲公司賣什麽經驗加倍、攻擊加成、升級寶石、屬性武器裝備什麽的都是禁止的。

也就是說,就算一個玩家買了所有的遊戲道具,但在相同的時間內,不花錢的玩家所得的經驗、戰鬥能力等都和他沒有任何區別。

創造一個公平的遊戲環境,這就是網監局努力的目標。

那如果這樣,運營免費網遊的公司豈不是要喝西北風?

錯!大錯特錯!

上有政策下有對策古已有之,奸商們踏著血與火的考驗、經曆了千錘百煉依舊在二十三世紀屹立不倒!

未來的免費網遊公司怎麽從玩家手裏掏錢呢?咱們就拿比較陰險的盛遊公司旗下的這款《江湖英豪》舉例說明。

免費網遊公司賺錢的方法就是利用玩家的攀比心理,說白了,就是人人都有虛榮心。

《江湖英豪》正式運營後,賣的最火就是各種沒有任何屬性的漂亮衣服和飾品,而這些東西最大的買家自然是女性。古香古色的旗袍、漢服、唐裝、俠衣應有應有盡有,就連中國古代各個朝代的宮廷中上到太後下到宮女的服飾都一樣不缺,至於少數民族的服飾更是琳琅滿目。這些服裝和飾品價格不高,五十聯邦元一件。

女人對喜歡的服飾根本沒有任何抵抗力,隻要她買了一件,就會想擁有十件,隻要看到別人有,她也肯定不甘示弱。

據統計,在《江湖豪俠》正式運營短短一個月的時間內,單單服飾類道具就賣出高達兩百萬件。