第六章 阿達的選擇
當阿達看完所有的詳細資料後,他決定走一步看一步,反正暫時沒有想好要學習什麽,首要的目的就是生存下去。
在虛擬世界中並不是呈現靈魂狀態,為了保護靈魂,會在靈魂外麵加上一層虛擬肉身,虛擬的肉體和真實中的肉體功能完全一致,確保靈魂不會最終消散。唯一和真實身體不同的是,他們身體機能數據化,表明為氣血,敏捷,精神等等。
阿達的想法很簡單,為了防止自己的死亡,他可以不斷的將每一次升級中的屬性點加入到氣血當中,這樣隻要能夠保證自己不死就好。因為氣血主防禦,氣血越強大,身體的防禦力和自愈能力都會增加。為此毫不考慮的1級的5個屬性點加到了氣血當中。(每一級都有5個屬性點,讓虛擬身體有各種不同的發展方向,從而影響到靈魂,讓自身靈魂變得獨一無二。)
他在虛擬村莊中也了解到,虛擬世界和真實世界其實沒有多大的差別,為了能夠生存下去,他準備重操舊業繼續做農民。(至於加攻擊力什麽的,早就被他自動忽略掉了,對於他來說,保命就好,其他的都不重要,主要也是因為他對於遊戲並不了解,所謂的加點更是一無所知。)
首先阿達需要麵臨的是溫飽的問題,現在他首先做的就是去武技師傅那裏學習了基礎拳法,畢竟除了基礎拳法他並沒有武器,買武器需要信譽點。基礎拳法是通過信息直接灌輸到腦部的,阿達雖然能夠練,但是並不像樣,隻能打的象模象樣,實用性並不高,雖然可以再武技師傅那裏繼續學習,但是阿達已經不打算學習下去了,今天他還需要在隻能夠去野外尋找食材,不然會餓死。
阿達看了一下經驗條,一級升到2級需要1000能量點,而每天一個人的溫飽則需要5個能量點,能量點是可以儲存的,如果你有500能量點,你第二天沒有進食的話,會自動從能量點裏麵扣。扣光了就會嚐試到餓死的滋味。